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20.02.2022, 11:58

Forenbeitrag von: »IchMagSpiele«

Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist

Hallo Jonathan, Vielen Dank für deine schnelle Antwort. Ich nutze in der Tat lookAt in der Initialisierung und da ich bei meinem aktuellen Anliegen rotiere, bin ich gar nicht auf die Idee gekommen lookAt auch hier zu verwenden. Aber klar, lookAt kann hier natürlich alles einfacher machen. Viele Grüße und vielen Dank

20.02.2022, 10:32

Forenbeitrag von: »IchMagSpiele«

Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist

Hallo Zusammen, um etwas Abwechslung zur Entwicklung im Arbeitsalltag zu erhalten, habe ich mich dazu entschieden etwas farbenfroheres als CLIs zu entwickeln. Meine Wahl viel, weniger aus dem Interesse an Spielen an sich, eher aus dem Interesse an der Konzeption und Gestaltung von Spielen, drauf eine 3D Spiele Engine zu entwickeln. Der Weg ist hier das Ziel. Ich habe kein konkretes Spiel das ich umsetzen möchte. Bevor ich meinen g++ auspacke, habe ich mich dazu entschieden, aufgrund früherer Erf...