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Hallo! Ich bin leider noch Anfänger beim Programmieren. Um zu üben habe ich versucht mit Code::Blocks (c++) das Spiel "5 Gewinnt" zu programmieren. Es klappt schon ganz gut ! Nur habe ich Probleme bei der KI. Ich habe mir eine Struct Field zur vereinfachung gemacht: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 static int X_Size=9; static int Y_Size=9; struct Field { int Array[9][9]; int Bewertung; }; In der main Methode darf abwechselnd der Spieler und dann der Computer einen Zug machen. Ich habe mit im Int...
Alles Klar, Vielen Dank, ich schau mir mal ein paar tutorials an, ich hab bisher allerdings noch keine erfahrung mit scriptsprachen gemacht. Lg zuko
Ich meinte das so, dass z.b Potenzieren ein Algorithmus ist (mulitpliziere so oft wie Potenz angibt) und dass es sozusagen ein Algorithmus für Algorithmen ist. Lg zuko
Vielen Dank für die vielen Antworten Im Internet habe ich diese Pdf-Datei gefunden: http://www.imd.uni-rostock.de/ma/rs/lv/hopi/windows.pdf Abschließend hier noch beispielhaft, wie man das ganze im Quellcode umsetzen kann: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() { string a; cin >> a; string b="cmd /c g++ -Wall -o C:\\Spiele\\Hallo.exe C:\\Spiele\\Hallo.c"; cout << b.c_str() << endl; system(b.c_str()); cout <...
Hallo Ich will ein Programm schreiben dass eine z.b. textdatei an z.b. Code::Blocks (kann auch ein anderer C++-Compiler sein) sendet und dann Code::Blocks diese kompiliert. Ein ungefährer Quellcode wäre super, mir fällt nichts dazu ein wie ich das umsetzen könnte. Vielen Dank!