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Die neusten versionen ja. Dll nein. Bin auf Linux unterwegs, daher kommt auch wahrscheinlich mein problem.
Nein, die PNG wird nicht richtig geladen.
Das ist der komplette Aufruf was mit der PNG passieren soll. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 SDL_Texture* typ_image = NULL; typ_image = IMG_LoadTexture(renderer, "data/typ.png"); if (typ_image == NULL) { std::cout << SDL_GetError() << std::endl; std::cout << "Fehler beim Laden von BoB Image" << std::endl; } SDL_Rect typ_rect; typ_rect.x = 100; typ_rect.y = 100; typ_rect.w = 100; typ_rect.h = 180; SDL_Event* mainEvent = new SDL_Event(); while (!quit &&...
Du hast recht. Bei SDL_GetError() kommt die Meldung: Unsupported image format. IMG_Init(IMG_INIT_PNG); hat leider nichts bewirkt. Aber laut SDL2_image sollte PNG unterstüzung da sein. Vielleicht sonst noch eine Idee ?
Hallo, ich habe ein Problem mit dem einbinden einer PNG Datei unter Ubuntu13.04 mit SDL2_image. Ich habe SDL2 und SDL2_image installiert und in meinem C++ Projekt eingefügt. Ich benutze zum entwickeln Eclipse Kepler. BMP Dateien werden ohne Probleme geladen nur bei anderen Bild Formaten funktioniert es nicht. Die aktuellste version der libpng und zlib sind installiert. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 SDL_Texture* typ_image = NULL; typ_image = IMG_LoadTexture(renderer, "data/typ.png"); if (bob_image...