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18.01.2005, 14:48

Forenbeitrag von: »Zap«

OpenRT

Hi Leute, Ich beschäftige mich jetzt schon seit einiger Zeit mit Raytracing, insbesondere mit Realtime-Raytracing. Inzwischen habe ich auch eine eigene "Realtime"-Raytracing-Engine geschrieben, ist aber noch im Entwicklungsstadium. Und typisch Ich: Es ist alles selber geproggt und nichts bestehendes genommen worden Wenn man sich mit Realtime-Raytracing etwas mehr auseinandersetzt, wird man ziemlich schnell auch darauf kommen, dass man selber nicht der einzige ist, der sowas im Auge hat... Naja, ...