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Suchergebnisse 1-8 von insgesamt 8.

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29.08.2008, 08:47

Forenbeitrag von: »der_Geist«

Einbürgerungstest

28 nicht schlecht als Österreicher oder? Die Nationalhymne und die Anzahl der Bundesländer hab ich nicht gewusst. Bei der Frage wer den/die Bundeskanzler/in wählt hab i aufs Volk getippt. Bei der Verfassung hab i gelaubt das es Bundesgesetz heißt. Und ich hab dem Familien ministerium die Schulpolitik übergeben. Der Rest war leicht vorallem mit den Auswahlmöglickeiten zB. Wann wurde die Berliner Mauer gebaut wenn man weiß das es nach dem WWII war gibts eh nur mehr 61 und 90->ist aber zu spät! Nur...

23.07.2008, 22:33

Forenbeitrag von: »der_Geist«

Benötigt man viel Praxis?

Wie die anderen schon gesagt ham Praxis bekommt man durch üben und was auch zum teil hilft ist wenn wann sich den Qellcode von anderen Programmierern anschaut und versucht ihn zu verstehen. Oder andere hatten ein ähnliches Problem. Die ham ein Problem vielleicht anderes gelöst und so kennst du noch einen Lösungsweg. Ich hab mich durch die Tribase-Engine gekämpft und den großteil verstanden. David hat sich viel überlegt wie er die geschrieben hat, und manchmal hab ich mir gedacht: "Wau der hat da...

29.03.2008, 16:39

Forenbeitrag von: »der_Geist«

Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI

Wie oben erwähnt in einem Egoshooter aber die könntest es so machen, dass sich die KI merkt wo sie vom Genger getöttet wurde und sich dann überlegt wo er sich nun versteckt haben könnte(vermutlich in der Nähe) und umgekehrt. Macht der Mensch meistens ja auch so. Oder in einem Strategiespiel wo ma einstellen kann wie sich der Gegner verhält(rushen, nur verteidigen, hinterhältig, usw,) Also so ähnlich wie in C&C 3 Vielleicht auch in einer Wirtschaftssimulation. Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfe...

29.03.2008, 16:29

Forenbeitrag von: »der_Geist«

Spiegelungen auf ebenen flächen

Danke für die antwort. Jetzt verstehe ich wie das gemeint war und werd es vielleicht in ein kleines Spiel einbauen.

23.03.2008, 00:43

Forenbeitrag von: »der_Geist«

Spiegelungen auf ebenen flächen

Ich versteh nicht ganz wie du das mit der Matrix meinst? Müsste man bei deinem Vorschlag für jedes objekt so ne Matrix erstellen?

22.03.2008, 13:17

Forenbeitrag von: »der_Geist«

Spiegelungen auf ebenen flächen

@David Scherfgen Danke für die Antwort und für den Link @BlackSnake Hab oben eh geschrieben, dass man in eine Textur rendern(zeichnen) muss

21.03.2008, 19:32

Forenbeitrag von: »der_Geist«

Spiegelungen auf ebenen flächen

Ich meine nicht spiegelungen auf Objekte die auf die Umgebungstexturen (Cubic Environment Maps) zurückgreifen sondern solche Spiegelungen die auch 3D-Modelle abbilden können. Das Andere System mit DirectX9 ist mir eh bekannt. Ich wollte auch nicht vorschlagen, dass man die Objekte auf die ganze Umgebungstextur zeichnet sondern dynamisch einmal pro Bild eine Textur erstellt und diese auf die ebene spiegelnde Oberfläche legt(bei gekrümmten müsste man das vermutlich anders machen). So könnte man in...

21.03.2008, 18:49

Forenbeitrag von: »der_Geist«

Spiegelungen auf ebenen flächen

Könnte man nicht zB. in einem Spiel einen ebenen Spiegel so realisieren, dass man einmal die Szene aus der Sicht des Spiegels in eine Textur zeichnet und dies dann über die spiegelnde Fläche legen. Die Kamera müsste natürlich in Richtung des Ausfallwinkels gerichtet sein und iregendwie müsste man es noch zusammenbringen dass nur ein gewisser bereich gezeichnet wird, der dann die größe der spiegelenden Oberfläche hat. Ich könnte mir aber vorstellen, dass das zu langsam für ein Spiel ist. PS:War n...

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