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09.07.2015, 15:28

Forenbeitrag von: »andreas2015«

welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?

Zitat von »BlueCobold« Mit Blender kannst Du Modelle erstellen, aber irgendwer muss die laden und anzeigen. ich weiß man kann die Modelle im javaprogramm laden. Aber kann ich die in Python geschriebene Animation auch in meinem Projekt laden? weißt du wie?

02.07.2015, 14:04

Forenbeitrag von: »andreas2015«

welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?

Zitat von »BlueCobold« Mit Blender kannst Du Modelle erstellen, aber irgendwer muss die laden und anzeigen. Die JMonkeyEngine ist schon passend dafür. jMonkeyEngine passt mir gut, hab bis jetzt so entschieden, danke

01.07.2015, 13:57

Forenbeitrag von: »andreas2015«

welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?

Zitat von »Sacaldur« Dumme Frage: für welches Studium musst du das machen? Entweder sollte es grundsätzlich egal sein, ob 3D oder 2D oder Konsole, oder dir sollten die benötigten Mittel bereits mitgegeben worden sein. Unity ist zwar in C++ implementiert, allerdings schreibt man seinen eigenen Code in C# oder UnityScript (wird von Unity selbst als "JavaScript" bezeichnet, unterscheidet sich davon aber in einigen Punkten. Der Unterschied zwischen Java und C# ist nicht zu groß, das heißt, dass es ...

30.06.2015, 13:36

Forenbeitrag von: »andreas2015«

welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?

Hallo, ich bin ein Student, muss ein Damespiel in 3D umwandeln. Das Spiel ist schon in Java geschrieben, jetzt möchte ich die Grafik in 3D darstellen und animieren. Vorher hab ich nichts mit Grafik gemacht,also hab gar keine Erfahrungen darüber. Ich möchte nur mit einer einfachen Software anfangen weil ich nicht zu viel Zeit habe um alles zu erlernen, eine Software wie "Unity" in höher Level wäre ideal,aber das ist in C++. Also, diese Software soll einfach zu lernen und in Java programmiert sein...