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Och schade, aber verständlich. Vielleicht sieht man sich ja mal noch irgendwo.
Nächster Stammtisch: Mittwoch, 10. Mai, so ab 20 Uhr mitteleuropäischer Sommerzeit im Discord unter https://discord.gg/7WbQAHVvEV Ich hab diesmal wirklich mal was! Yeah!
Moin Leute! Falls jemand Zeit und Lust hat: es startete gerade ne neue GameJam drüben im ZFX. Thema "Gestern war's noch Deins...". Thema und auch die Laufzeit (bis So. 23. April) kann man großzügig auslegen, wir sind ja inzwischen alles alte Menschen. Arsch hochkriegen ist die primäre Aufgabe, und das wird schwer genug mit Job, Familie und sonstigen Hobbies :-) Würde mich freuen, wenn irgendwer vielleicht doch Lust hat, da spontan noch mitzumachen.
Mal wieder! Morgen, 22.3.2023, wie immer ab 20 Uhr im Discord unter https://discord.gg/7WbQAHVvEV
Crosspost (Kreuzpfahl) ausm Zfx, aber ihr hier habt ja vielleicht auch schöne Ideen: Für das Wurmspiel denke ich gerade über die Spielmechanik nach, wie man im Spiel kosmetische Gegenstände bekommen kann. Zu diesem Zweck hatte ich ja als Währung die Doppelhelix-Fragmente eingebaut. Ursprünglich wollte ich ermöglichen, dass man dann direkt mit einer festgelegten Anzahl davon gezielt ein Cosmetic kaufen kann. Nun fürchte ich, dass die Spielerin nach dem Erwerb eines interessanten Items aus jeder K...
Refactoring, also das Umschreiben bestehenden Codes für bessere Qualitäten, kann sehr befriedigend sein. Und man lernt dabei ne Menge, allen voran, dass man nicht vorab irgendwas hyperflexibles mit großen Zielen bauen sollte, wenn ein einfaches TutErstmal-System auch reicht. Andernseits wirst Du auch feststellen, dass auch bei "Von Null an" das zweite Mal viel schneller geht als das erste Mal. Sind also beide Möglichkeiten keine Sackgassen, vor denen Du Dich fürchten musst. Du könntest ja bei je...
Für die Entwicklung brauchst Du vor allem ne schnelle CPU. Und der Intel, den Du da ausgesucht hast, ist schon oberes Ende. Wenn auch nicht ganz so gut wie die AMD-Konkurrenz. Die NVidia-4000-Generation ist heftig überteuert und für die Entwicklung brauchst Du die auch gar nicht. Wenn Du nicht im anderen Teil Deiner Zukunft (dem Zocken) irgendwas Heftiges vor hast, dann schau lieber, ob Du irgendwo ne 3070 oder so her kriegst, auch wenn die nicht mehr hergestellt werden. AMD-Grafikkarten... naja...
Morgen, 15. Februar, ab 20 Uhr im Discord. Kommt rum! Ich hab auch nix zu zeigen, obwohl ich bis dahin eigentlich was haben wollte.
Nächster Stammtisch kommenden Mittwoch, der 11. Januar 2023, ab 20 Uhr im Discord unter https://discord.gg/7WbQAHVvEV Muss mich mal neu registrieren. Hatte mir damals nur fix nen Account mit 10-Minute-Mail geschossen, als Discord mich nicht mehr ohne reinließ.
OpenGL ist eigentlich auf einen Kontext pro Prozess festgenagelt - alles globaler State, wie Jonathan schon schrieb. Es hat aber auch so ContextSwitch-Befehle, mit dem man zwischen mehreren Kontexten hin- und herschalten kann. Keine Ahnung mehr, wie die hießen. Und das Internet warnte, dass ein Kontextwechsel sacklangsam sei.
Ich finde, das sieht echt gut aus. Ich meine nicht den Grafikstil, sondern wieviel Features und Content Du schon zusammen hast. Bemerkenswert!
Wie oft in letzter Zeit hab ich's verkackt und wurde erst daran erinnert. Machmer kurzfristig über's Knie gebrochen: nächster Stammtisch heute, 9. November 2022, ab 20 Uhr im Discord unter https://discord.gg/7WbQAHVvEV
Die Instrumenten-Programmierung (wie nennt man das in Schlau?) ist jedenfalls der Hammer. Mussorgski mag ich ganz gern, und für mich als nur gelegentlichen Opern-Gänger war nicht zu merken, dass das Computer-Instrumente sind. Dein selbstkomponiertes Zeug ist aber auch echt auf Höhe. Bin sehr beeindruckt. Die Standardfrage, die ich aber immer Musikern stellen musste, ist: machst Du auch Sounds? Denn davon braucht man viel mehr als von den paar ikonischen Themes, das ist Handwerk und keine High Ar...
Heute! Ja, kommt bissl überraschend, aber es gab ein paar Verwirrungen und meine Nachlässigkeit wegen Leben-Voll. Jedenfalls heute wieder, so ab 20 Uhr am üblichen Ort https://discord.gg/7WbQAHVvEV
Ich hätte es ehrlich gern selbst gemacht. Aber ich hab keine Zeit für sowas :-/ Nuja, mein nächstes Projekt wird sicher ein Riiiesen-Indie-Erfolg, so dass ich dann Vollzeit selbst portieren kann
Leider nicht, weil ich sie nicht selbst gemacht habe. Ein polnischer Publisher mit eigener Portierungsabteilung war auf uns zugegangen, vor mehreren Jahren schon. Dann komplizierte Umstrukturierung, Ausgründung, andere Firma, Leute gehen von hier nach da, alle versichern uns, dass sie wirklich weiter die Rechte für die Portierung haben. Und jetzt haben sie sie anscheinend weit genug fertig gestellt, um meinem Partner eine Version zuzuschicken.
Es bewegt sich was. index.php?page=Attachment&attachmentID=6040 index.php?page=Attachment&attachmentID=6041
Du solltest vielleicht auch hier den Thread-Titel ändern :-)
Cool, ich freu mich! Ich hab eveeeentuell auch was Neues
Auf zum nächsten Mal: Mittwoch, der 10.08.2022, wie immer so ab 20 Uhr im Discord unter https://discord.gg/7WbQAHVvEV