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Mein nächstes Problem: Wie stelle ich die Bilddaten am besten im Dialog dar ? Ich habe eine Palette und dazugehörige indexbasierte Bilddaten zu verarbeiten. Bei mehreren Frames auch animiert statt statisch.
Ah Cool THX ... C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 TCHAR szBuffer[160]; ... LoadString ( NULL, IDS_TEST, szBuffer, sizeof(szBuffer) ); MessageBoxW ( szBuffer, NULL, MB_OK ); Geht das auch irgendwie ... eleganter / kompakter ? So zum Bleistift: C-/C++-Quelltext 1 MessageBoxW ( LoadString ( IDS_TEST ), NULL, MB_OK ); <-- Geht so leider nicht :-( €dit: Hmm so ists besser ... aber leider noch nicht optimal C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 CString sA, sB; sA.LoadString(IDS_TEST); sB.LoadString(IDS_TEST); MessageBo...
Also nochmal ... Ich suche nach einem Weg einen String aus einem String Table mit einer MessageBox darzustellen. C-/C++-Quelltext 1 MessageBox ( IDS_TEST, NULL, MB_OK ); Ergibt: Quellcode 1 error C2664: 'CWnd::MessageBoxW': Konvertierung des Parameters 1 von 'int' in 'LPCTSTR' nicht möglich
Kann man per MessageBoxW auch irgendwie einen String aus einer Stringtabelle ( Ressource ) darstellen ? Wenn ja, wie ?
OK mit der Alternative klappts ... €dit: Gut. Laden und Speichern Funktioniert jetzt problemloß.
Irgendetwas läuft da immernochnicht rund. C-/C++-Quelltext 1 theSprite.loadSprite ( sz_filePath ); -> sz_filePath = 0x00000000 <Schlechtes Ptr> Daraus erfolgt dann, das _wfopen die Datei nicht öffnen kann.
Aye. Hab ich auch grad in der MSDN gesehn. SRY dass ich euch wegen solechen lapalien die Datenbank vollspamme. :p
Nächstes Problem: wchar_t to char Einfach casten geht ja nicht.
Da leck mich einer Fett. Ok jetz gehts :lol: Wie mache ich denn normale Strings für Unicode nutzbar ? Weil wenn ich C-/C++-Quelltext 1 ofn.lpstrFilter = (wchar_t *)"Half Life Sprites (*.spr)\0*.spr\0Alle Dateien (*.*) Zuweise, bekomme ich nur Chinesische Zeichen. :? Ich hätte eigentlich auf wchar_t gehofft ... aber das bringts irgendwie nich. €dit: DOH ... ich habs L vergessen ... :cry:
Nix. Naja es werden noch zusätzliche DLL's geladen. Und das Hauptfenster verliert kurz den Fokus. Das wars dann aber.
C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 OPENFILENAME ofn; wchar_t sz_filePath[MAX_PATH]; ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = GetSafeHwnd(); ofn.lpstrFilter = (wchar_t *)"Half Life Sprites (*.spr)\0*.spr\0Alle Dateien (*.*)\0*.*\0"; ofn.lpstrFile = sz_filePath; ofn.nMaxFile = MAX_PATH; ofn.Flags = OFN_EXPLORER | OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY; ofn.lpstrDefExt = (wchar_t *)"spr"; if ( GetOpenFileName( &ofn ) ) { theSprite.loadSpri...
So. Gibt ein Update. 1. Bin auf VC8 umgestiegen. 2. Hab die Klasse nochmal überarbeitet. 3. Als nächstes müsste ich mich ein wenig mit Windowsprogrammierung ausseinandersetzen. MFC finde ich für mein vorhaben momentan am geeignetsten.
Zitat von »"Dustin Braun"« ... sizeof sagt mir also wie viele buchstaben in der datei sind oder? sizeof liefert die Anzahl von Bytes, die für eine Variable oder einen Datentyp reserviert werden, siehe Beispiel: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 /* Wie gross ist int? Meist erhaelt man 4. */ main() { printf("%d \n", sizeof(int)); } sizeof kann auch auf strukturierte Datentypen, z.B. eine Struktur C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 /* Will print 8 on most machines. */ main() { struct { int a; ...
Nein. Die exakte Dateigrösse musst du mit seek & tell rausfinden.
Zitat von »"Crash"« Zitat von »"Pyro Phoenix"« Nur mit der Interpretation haperts bei mir :roll: hmm was willst du denn da interpretieren? Die Bedeutung von aneinandergereihten Wörtern, auch Satz genannt.
Zitat von »"David_pb"« Zitat von »"Pyro Phoenix"« Was könnt ihr mir noch empfehlen ? Empfehlen? Das du englisch lernen solltest... :p Ich kann Englisch. Nur mit der Interpretation haperts bei mir :roll: Deswegen frage ich nach deutschen Tutorials.
Aye ... robsite ... ganz vergessen :lol: Was könnt ihr mir noch empfehlen ?
Hi Folks, Kennt jemand von euch ein gutes Tutorial für OpenGL in deutsch für Einsteiger ? Die Tutorials von NeHe sind zwar gut, aber ich bräuchte auch mal was in deutsch. Könnt ihr mir da was empfehlen ?
Also wenn ich hochrechne, dürfte ich auf >= 140 kommen.