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ah okay jetzt funktionierts. Danke. So am Rand: Vielleicht kann mir auch jemand noch erklären was genau da jetzt passiert. Ich würde das schon gern wissen, damit ichs wann anders nicht auch falsch mache. Danke
Danke für die schnellen Antworten. Mit Include Gards hab ich noch nie gearbeitet. Ich hab das jetzt einfach mal probiert, aber er gibt mir folgende Fehlermeldung aus: fatal error C1016: #if[n]def erfordert einen Bezeichner
Hallo Ich hab ein Windowsprogram geschrieben, also mit einem WinMain Hauptprogramm. Dazu kommen nun mehrer Klassen: - CHaupt: Soll alle anderen Klassen in sich vereinigen. Ein Objekt von CHaupt wird in WinMain verwendet. Die Klasse enthält Objekte der Klassen CEingabe, CAusgabe und CNews. - CPart: Diese Klasse enthält Objekte der Klassen CEingabe und CAusgabe. - CNews: Diese Klasse ist von CPart abgeleitet - CEingabe + CAusgabe : Mehrere Memberfunktionen und Variablen. Mein Problem: Wo muss ich ...
sieht gut aus danke. Aber: Viele dieser Objekte kann ich immer noch nicht in meinen Programmen verwenden. Der übliche Ladefehler (siehe oben)
Kann mir dann vielleicht jemand einen Tipp geben, woher ich im Internet einfache 3D-Modelle im richtigen Format herbekomme, die ich in ein Spiel integrieren könnte? Modelle von Menschen zum Beispiel.
okay. Und welches? Ich habs jetzt auf jeden Fall schon mal so hinbekommen, dass ich die auf der Buch-CD mitgelieferten .3ds -Dateien umwandeln und laden konnte. Warum funktioniert es dann aber nicht mit den Dateien die ich mir runtergeladen habe?
Hallo Ich würde gerne mit der TriBase-Engine ein paar 3D-Modelle rendern. Ich hab auch alles so gemacht wie es im Buch beschrieben ist, also: 1. Ein Modell im .3ds - Fromat (im Internet heruntergeladen) 2. Dieses mit dem ModelConverter in eine tbm -Datei umwandeln 3. Die tbm -Datei im Programm laden (mit tbModel::Init(...) ) Das Problem: Das Programm kann die Datei nicht laden und beendet sich. Ich hab das ganze dann auch mal anders probiert: Ich habe die 3ds -Datei von der Buch-CD im ModelConve...
naja auf jeden fall danke leute. Ich benutz jetz CopySubstring!
ich glaub es is noch nicht ganz klar was ich will. Also, ungefähr so: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 string s1 = "Hallo, mir gehts \"gut\"! "; string s2; //Jetzt passiert was... cout << s2 // s2 soll jetzt "gut" aus dem ersten string enthalten wie krieg ich das jetzt genau hin?
ich will gar nichts mit arrays machen sonder mit strings. Einfach alle Zeichen zwischen zwei Anführungszeichen sollen in einen anderen string kopiert werden.
Hallo wie kann ich ein Teil eines Strings in einen anderen kopieren? Ich hab zum Beispiel einen String 1 und jetzt will ich in einem anderen String 2 den Teil, der bei String 1 in Anführungszeichen( " ) steht haben. Wie mach ich das? Ich hab mir schon die Klasse string angeschaut, aber ich weiß nicht welche Funktion ich nehmen soll!
okay jetzt hab ichs! danke an euch alle
ja ich glaub schon. Bei SetWindowText braucht man den glaub ich. Also wie krieg ich jetzt die int-Variable in einen String und wie krieg ich dann den String in const char*? Wie funktioniert c_str()?
Ich würde den jetzt erzeugten string gerne in die SetWindowText-Funktion einbauen. Aber da bekomm ich ne Fehlermeldung. Code: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 int t =1 // Stream-Objekt definieren ostringstream os; os << "Heute" << t ; //Text in Lable schreiben SetWindowText(hText,os.str() ); Fehlermeldung: error C2664: 'SetWindowTextA' : Konvertierung des Parameters 2 von 'class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >
Hallo ich möchte gerne eine Integer-Variable in einen String umwandeln. Meine int-Variable hat zum Beispiel den Wert 1. Im String steht: "Wert der Variable: " C-/C++-Quelltext 1 2 int wert = 1; string s = "Wert der Variable: "; wie krieg ich das jetzt zusammen? Ich hätte das gerne in einem String zusammengefasst, aber nicht mit z.B. "cout << s << wer;" Schon mal Danke im Voraus :?
das hat sich auch geklärt! danke für die vielen antworten
okay danke leute ich habs jetzt hinbekommen!
und wie macht man dann sowas?
Hallo ich hab ein Windowsfenster mit einer Editbox programmiert. Aus dieser soll anschließend der Text übernommen werden. Dies geschieht momentan noch durch einen Button. Wie kann ich es jetzt hinkriegen das ich den Text bei Enter bekommen, ohne auf den Button zu drücken? Bis jetzt hab ichs so versucht, einfach in die Nachrichtenschleife zu schreiben, dass beim beim Druck von Enter der Text übernommen wird. Wenn ich das dann aber im Programm versuche, ertönt nur das Fehler Geräusch und es passie...