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Bitte erstelle das Projekt noch einmal und befolge dabei diese Anweisungen. EDIT: Sry für double-Post, hab den wollte eigentlich den anderen Beitrag bearbeiten
Warum hast du von einigen libs die debugging Version genommen und von anderen die Release Version? Entweder bei allen mit mit dem "-d" am Ende oder gar nicht.
Bei mir ist mal ein ähnlicher Fehler aufgetreten. Das einzige, was ich getan habe, um den Fehler zu lösen, war das Projekt neu zu erstellen, die Includeverzeichnisse neu hinzuzufügen und die Bibliothek neu zu linken. Also liegt die Vermutung recht nahe, dass du einen Fehler gemacht hast, als du die SFML linken wolltest.
Hallo, Hat sich geklärt, die "Idee" mit dem Nebenjob ist jetzt schon wieder weg. Ich kann mir jetzt auch nicht erklären, warum ich das gestern noch für realistisch hielt (Ich bin nicht schizophren ). Für ein Praktikum habe ich mich auch schon beworben. Denke, da müssen Jahre Erfahrung vorhanden sein, um einen Job zu bekommen oder anderen das Wissen zu vermitteln. Das nächste mal werde ich nicht gleich einen Thread erstellen. MfG
Zitat von »Tankard« Acht Monate Erfahrung sind nicht so viel, vorallem da da als Schüler (vorallem als unter 15 jähriger) auch noch fast garnicht arbeiten darfst. Diese Antwort hab ich erwartet . Deshalb wollte ich nach üblichen Aufgaben fragen. Auch wenn in meinem Alter keine Aussicht auf einen Job besteht, möchte ich gerne Wissen, was man in einem Nebenjob dieeser Art zu erledigen hat, um mich in Zukunft vielleicht mit diesen Themenbereichen auseinanderzusetzen (falls dies nicht schon passier...
Hallo Community, Erst einmal hoffe ich, dass ich diesen Thread im richtigen Bereich geöffnet habe. Nun zum eigentlichen Thema: Ich beschäftige mich seit 8 Monaten mit C++ und der Spielentwicklung. Mit der SFML habe ich schon das ein oder andere Spiel entwickelt (Ping-Pong, Snake-Klon etc.). Auf dem Gymnasium befinde ich mich in der 10. Klasse und bin auf der Suche nach einem Nebenjob, wie in der Überschrift nicht schwer zu erkennen ist, im Bereich C++. Diesbezüglich stellen sich natürlich einige...
Zitat von »Yhoko« Mehrere Zeitepochen in einem einzelnen MMO unterzubringen beurteile ich allerdings als ziemlich grosse Herausforderung und will daher nichts in die Richtung versprechen. Das war nur ein Beispiel, um zu verdeutlichen, dass man den Weltuntergang hätte weglassen können (vllt. etwas unpassend von mir formuliert). An dem eigentlichen Spiel hab ich auch nichts auszusetzen, nur eben an der Story. MfG
Ich finde das Prinzip und die Grafik sehr interessant (ich mag auch retro-Grafik ). Nur kommt mir die Story etwas sinnlos vor. Wenn man im Mittelalter spielt, warum sollte es dann erst nach dem Weltuntergang noch einmal entstanden sein? Es gab doch schon ein Mittelalter. Wenn die Welt schon einmal untergegangen ist, dann könnte man es so machen, dass die Menschheit auf einem ganz anderen Weg "modern" wird (das heißt ohne Mittelalter) und ganz andere Zeitalter "erfindet". So wäre die Story viel i...