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06.01.2006, 20:40

Forenbeitrag von: »KimBab«

Farbwerte einer Texture auslesen...ohne Erfolg

eigentlich möchte ich damit die Höheninformationen aus einer Heightmap auslesen und da ich Geomipmapping verwende ist die Grösse der Textur 2^n+1

06.01.2006, 19:06

Forenbeitrag von: »KimBab«

Farbwerte einer Texture auslesen...ohne Erfolg

Guten Abend Wenn ich die Farbwerte eines Pixel einer Direct3D-Texture auslese, die eine Ausflösung von 2^n x 2^n hat, funktioniert das ohne Probleme. Sobald aber die Auflösung anders ist (z.B.: 66x66), bekomme ich merkwürdige Werte zurück. Schon beim Auslesen des ersten Pixels stimmen die Werte nicht, das heisst es muss ein grundsätzlicher Fehler sein. Hat von euch schon jemand Erfahrung damit gesammelt? Vielen Dank schon im Voraus und ein schönes Weekend KimBab