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Parse error: syntax error, unexpected T_GLOBAL, expecting T_FUNCTION...
ich will aber nicht die klasse nochmal mit new aufrufen ich will ein "globales" objekt dass dann in anderen klassen aufgerufen werden kann
des dass erst eine klassendeklaration dann code dann wieder klasse... kommt ist jetzt nur in dem kleinen beispiel so, in echt hab ich die klassen extern in datein und dann per include eingefügt
also des "funktion" is nur en tippfehler (beim zweiten mal is es ja richtig) :roll: meines wissens nach gibt es public und private schon in php und nach dem __construct kommt kein semikolon ich will bloß wissen wie man innerhalb einer klasse eine funktion aus einer anderen klasse aufgerufen bekommt
ganz so blöd bin ich auch nicht Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 class test { public function testfunktion() {...} } $rot = new test; class test2 { function __construct() { $rot->testfunktion(); } } $grün = new test2; so (jetzt nur zur demonstration) scheint es nicht zu funktionieren was ist falsch?
wenn ich in php versuche in einer klasse eine funktion einer anderen klasse aufzurufen, gibt er immer folgende fehlermeldung aus: Fatal error: Call to a member function Info() on a non-object in .... was mach ich falsch?
kapier ich net vielleicht stell ich mich ja nur dumm an ???
ich find die datei bei mir net
ich vergess immer mich einzuloggen :sleep:
Wenn ich ein beispielprogramm (aber nur mit TriBase Engine) von der heft CD compillieren will, klappt das sehr gut ohne fehler. Wenn ich dann aber in VC++ 6 auf "Ausführen" drücke kommt jedesmal folgende fehlermeldung: Debug Error! Program: ...g\TriBase\Beispiele?Kapitel 03\02-Modelle\Debud\Modelle.exe (Hab als beispiel dieses programm benutzt, ist aber bei den anderen gleich) Module: File:i386\chkesp.c Line: 42 The value of ESP was not properly saved across a function call. This is usually a re...
sorry ich hab einen beitrag von david gefunden, der über dieses problem berichtet. Man sollte halt erst suchen und dann posten! nochmal entschuldigung dieser threat kann gelöscht werden
Jedesmal wenn ich eine DirectX-Anwendung mit Visual C++ 6 kompilieren will, kommt folgende Fehlermeldung: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 --------------------Konfiguration: tbDirect3D - Win32 Debug-------------------- Kompilierung läuft... tbDirect3D.cpp c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (october 2004)\include\dsound.h(305) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'dwReserved1' c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (october 2004)\include\dsound.h(305) : error C...
es gibt noch viele andere methoden. schon archimedes kannte ein paar nachkommastellen ich kapier des aber net ganz mit dem was osram bei google gesucht hat ???
das hab ich geschrieben, hab vergessen mich einzuloggen