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15.06.2011, 13:03

Forenbeitrag von: »Krabat«

Danke

ja das klingt viel versprechend, das schau ich mir an und ich bin auch auf der Suche nach code Beispielen für XNA 4 , da wird es ja sowas wie 3D-Flug etc. geben

15.06.2011, 12:10

Forenbeitrag von: »Krabat«

3D Koordinaten auf Bildschirm projezieren

Hallo zusammen, Ich möchte ein bisschen mit XNA 4 herumprobieren ... um einen Weltraumflug zu simulieren (also zBsp. den freien Flug durch unser Sonnensystem) möchte ich Objekte mit den x,y,z-coords im Bezug auf mein Raumschiff (mit seinen eigenen coords) richtig auf den Bildschirm darstellen. Gehe ich den richtigen Weg, wenn ich das mit Vektorenrechnung mache ? Also meine Position und meine horizontale/vertikale Sicht als Richtungsvektor, dazu berechne ich die Winkel zu jedem Objekt im Raum und...