Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-9 von insgesamt 9.

Werbeanzeige

29.08.2010, 18:47

Forenbeitrag von: »coolerj«

Wie anfangen?

Zitat von »NachoMan« gibts keine warnungen? du inkludierst in falscher reihenfolge C-/C++-Quelltext 1 2 #include "StdAfx.h" #include wäre richtig oder besser noch: #include in die StdAfx packen Danke dann kommt schonmal ein anderer Fehler Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 Test.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: virtual __thiscall sf::Window::~Window(void)" (??1Window@sf@@UAE@XZ)" in Funktion "_main". 1>Test.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes exter...

29.08.2010, 14:44

Forenbeitrag von: »coolerj«

Wie anfangen?

Jo eig schon. Kann ja Bild machen Ja SFML/window.h ist schon richtig geht aber dann auch nicht Edit: <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->

29.08.2010, 14:38

Forenbeitrag von: »coolerj«

Wie anfangen?

C-/C++-Quelltext 1 #include <Window.hpp> hab ich doch steht doch da Und damit geht es auch nicht C-/C++-Quelltext 1 #include <SFML/Window.hpp>

29.08.2010, 14:36

Forenbeitrag von: »coolerj«

Wie anfangen?

Ja hier der Code C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 //////////////////////////////////////////////////////////// // Headers //////////////////////////////////////////////////////////// #include <SFML/Window.hpp> #include "StdAfx.h" //////////////////////////////////////////////////////////// /// Entry point of application /// /// \return Application exit code /// //////////////////////////////////////////////////////////// int main() { // Cre...

29.08.2010, 14:33

Forenbeitrag von: »coolerj«

Wie anfangen?

Wenn ich rechtsklick auf ein Projekt mache kann ich die Verzeichnisse einstellen. Wenn ich die Einstelle kommen aber trotzdem die Fehler Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 :\users\cheffe\documents\visual studio 2010\projects\test\test\test.cpp(18): error C2653: 'sf': Keine Klasse oder Namespace 1>c:\users\cheffe\documents\visual studio 2010\projects\test\test\test.cpp(18): error C2065: 'Window': nichtdeklarierter Bezeichner 1>c:\users\cheffe\documents\visual studio 2010\projects\test\test\test.cpp(18): e...

29.08.2010, 14:24

Forenbeitrag von: »coolerj«

Wie anfangen?

@KeksX Ok unter Visua c++ 2010 kann man das nicht mehr unter extras>optionen einstellen also die weiteren includes und libs weiß du wo ich das jetzt machen kann?

29.08.2010, 14:05

Forenbeitrag von: »coolerj«

Wie anfangen?

Villeicht hilft euch es wenn ich sage das ich damit ein 2D RPG machen möchte

29.08.2010, 13:56

Forenbeitrag von: »coolerj«

Wie anfangen?

Ich habe schonmal mit C++ programmiert allerdings keine Spiele und ist schon länger her. @Jogge Ok werde ich mir mal anschauen. Gibt es auch ein Tutorial am besten Deutsch geht zu not aber auch auf Englisch Wie kann ich dann mit Visual C++ arbeiten?

29.08.2010, 13:49

Forenbeitrag von: »coolerj«

Wie anfangen?

Hallo, Was brauch ich um ein 2D Spiel zu programmieren? Ich weiß das man es nicht sofort machen kann. Allegro geht irgendwie nicht wenn einer weiß wie ich es unter WIndows 7 zum laufen bekomme kann es bitte sagen. MfG

Werbeanzeige