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28.03.2008, 16:23

Forenbeitrag von: »Artez«

[Managed DirectX] Texturn laden

danke für euere antworten werde aufjeden fall mal die überladung von TexturenLoader.FromFile versuchen und könnt ihr mir vieleicht auch sagen wie ich das blitten mache?

28.03.2008, 09:48

Forenbeitrag von: »Artez«

[Managed DirectX] Texturn laden

ich benutze TexturLoader.FromFile(); und 768 ust nur eine zwischengröße zwischen 512 (2^9) und 1024 (2^10) und soweit ich gelesen habe sind nur 2er potenzen gültig

28.03.2008, 08:49

Forenbeitrag von: »Artez«

[Managed DirectX] Texturn laden

Hallo ich wollte nachfragen, wie man Texturen aus Files laden kann und die originalgröße beibehalten. Also ich habe ein bild 1024x768 und da 768 keine gültige größe fir texturen ist, wird diese beim laden verzerrt auf 1024x1024 Wie kann ich die Textur mit diesen maßen laden, ohne ass die verzerrt wird?