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13.09.2015, 21:53

Forenbeitrag von: »RazKev«

Sprite Steuerung - SDL->SDL2 Migration

Vielen Dank für den Tipp. Durfte mir jetzt 40 Zeilen und einen Array sparen.

13.09.2015, 19:42

Forenbeitrag von: »RazKev«

Sprite Steuerung - SDL->SDL2 Migration

Hallo erstmal, ich nutze als Einstieg in SDL momentan das Tutorial: (SDL-Tutorial), also jenes hier im Wiki. Da es in v1.2 angeboten wird und v2 besser scheint, hab ich angefangen das Tutorial zu migrieren. Es klappt auch alles relativ gut, nur hab ich nun das Problem, dass [SDLK_LAST], welches für das Bewegen des Sprites genutzt wird, in SDL2 laut dem MigrationGuide gar nicht mehr existiert. Ich habe bereits eine Idee die auch funktioniert. Hier wollte ich nur fragen ob es eine bessere Möglichk...

16.02.2015, 14:31

Forenbeitrag von: »RazKev«

Spiel schließt sich ohne Fehlermeldung!

Fast, es lag tatsächlich an einem = ich hatte ein Exit auskommentiert damit Visual Studio das Programm nur unterbricht, da hatte ich eine Warnung in der Sprite.cpp, ich hatte beim Hintergrund statt einem = ein - gesetzt, nun klappts fehlerfrei

16.02.2015, 02:54

Forenbeitrag von: »RazKev«

Spiel schließt sich ohne Fehlermeldung!

Hallo an alle, ich probiere derzeit Kapitel 12 abzutippen, das klappt bis jetzt sehr gut, ich habe alles und hab voller Hoffnung auf den "Debug" Knopf gedrückt. Wie man sich bei diesem Titel denken mag, schließt sich das Fenster nach dem es eine halbe Sekunde im Vollbild war. Ich habe bereits die .txt Dateien in den Debug Ordnern durchforstet, doch die sind leider auch leer. Als ich dann die Ausgabe durchforstet habe, habe ich grundsätzlich nur Fehler über DLL Dateien und dass, das Fenster kein ...