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und wie kann man AntiAliasing dann einstellen?
"g_pD3DDevice->SetRenderState( D3DRS_ANTIALIASEDLINEWIDTH, ((DWORD) (&fLineWidth)));" Dieses Render State gibt es doch gar nicht?! Wie kann man das denn dann einstellen?
Herzlichen Dank! Jetzt habe ich es auch kapiert. Also macht es wohl keinen Unterschied, ob es sich hierbei um einen Stromkreis oder so etwas wie im Bild gezeigt handelt? PS: "Verfasst am: 29. Oktober 2003, 11:20 Titel: " aber auf meiner Armbanduhr steht 10:20? Soll ich die zeit von hand umstellen?
wie sind denn dann die Stromstärken, die durch die 2 Widerstände von jeweils 50 Ohm fließen, in dem Stromkreis vom Bild, wenn die Spannung zwischen A und B 125 V beträgt? <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> PS: Das Board muss wohl noch auf Winterzeit umgestellt werden!
DANKE!!!!!! Das hilft mir sehr, weil ich das einfach nicht gebacken bekomme. Ich werde mir das später nocheinmal angucken mal sehen.
Darf man den Einstellungsdialog aus dem Buch auch in kommerziellen Spielen verwenden? (Dort, wo man einstellt welche Auflösung, Farbtiefe und so weiter man verwenden will) Ich komme mit Dialogen einfach nicht klar. Es will bei mir nicht klappen.
Zitat Stromteiler: Im Prinzip nach wie Spannungsteiler nur das die Wiederstände Paralell geschaltet sind. Demnach wäre das doch so, dass der Strom, der durch die beiden Widerstände fließt, die Hälfte des Gesamtstromes wäre?!
Stimmt es demnah, dass I1 und I2 jeweils die Hälfte des Stromes wären, der zwischen A und B fließt? <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->
wenn ich mit fprintf Texte in eine Datei schribe, muss ich sie dann nach jedem Einschreiben schließen, oder reicht es, wenn ich sie erst zum Schluss schließe?
das ist gut, da muss man sich das Buch nicht nochmal kaufen Gibt es die 2te auflage denn auch in einekm stabileren Umschlag? Bei mir werden manche Seiten Locker
danke das hat mir echt geholfen!
ja, ok, das klingt alles logisch! Danke für die Hilfe!
Hi, ich habe mal ein paar Fragen zum Thema Elektrizität, also Physik... 1. Wie wirken sich Widerstände auf die Spannung und wie auf die Stromstärke aus? 2. Wie hängen Stromstärke und Spannung zusammen, also wie kann man die andere Größe ausrechnen, wenn man nur eine gegeben hat? 3. Bekannter Weise ist die Gesamtstromstärke in einem verzweigten Stromkreis gleich der Summer der Teilstromstrken. Gibt es eine Formel um diese Teilstromstärken aus der gesamtstromstärke auszurechnen?
Das Tutorial von zfx.info ist ja nun nciht gerade gut. Da wird nur erklärt, wie man einen solchen Dialog erzeugt, dann wird nur der restliche Code hingepostet. Wie kann ich denn nun mit den eizelnen Steuerelementen aus dem Dialog umgehen und Text reinschreiben und so. Wie kann ich denn überhaupt die Auswahl des Users so behalten, dass ich das Spiel danach verändere, also die Auflösung so einstelle, wie es der User will
Also, was ist davon nun TRUE und was FALSE? Ich habe schon beide Werte als Rückgabewert bei Funktionen, die erfolgreich verlaufen sind, gesehen.
aber ich meine ja vor allem dem Umgang mit den Elementen, also zum Beispie, wie man einen Text in ein Element schreibt, das mit dem Zusammenbasteln kenne ihc ja gut genug von Visual Basic....
auf welcher Buchseite ist das denn beschrieben? Ich habe nur gelesen, wie man eine Enumeration macht und wie man die Videomodi auflistet und so, aber nciht, wie man das mit so einem Auswahlfenster macht, dass man sich das da eben auswählen kann.
Vielleicht dient diese Methode dazu, dass man das Device leeren kann, um es später freigeben zu könne?. ???
Kann mir bitte jemand erklären, wie man einen solchen Dialog, wie in dem Beispiel, wo der Benutzer einstellen kann, welches Gerät, welche Auflösung, welche Multi Sampling Stufe etc. er verwenden will, erstellen kann und wie man damit umgeht, also Daten in Elemente des Dialoges einträgt und so weiter?