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Nicht wirklich ein Modelling Tool. Ein Objekt, was mit einem Modelling Tool erstellt wurde, soll mittels C++ manipuliert werden. z.B.: Ich erstelle einen Würfel mit Blender (Oder eben 12 vertices die ich einfach in Visual Studio eingebe). Dieser soll in einem Projekt mittels C++ manipuliert werden. Ich halte hierfür in meinem selbst erstellten Programm z.B. meine Maustaste gedrückt und mein Würfel wird entsprechend meiner Mausbewegung langgezogen zu einem Quader. Es muss doch irgendeine einfache...
Hallo, ich habe etwas gegooglet aber komme nicht weiter bzw. weiß nicht mal wie ich anfangen soll. Vielleicht suche ich auch einfach mit den falschen Begriffen, da ich ein Neuling in diesem Bereich bin. Mein Ziel ist, eine Welt zu erschaffen worin ich Objekte manipulieren kann. Nicht einfach vergrößern oder verkleinern, sondern z.B. Würfel zu einem Quader langziehen. Mit der suche bin ich auf Vertex Shader gestoßen. Bin ich auf dem richtigen Weg damit? Bei mir werden es zwar nicht komplexe Objek...