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Wenn du mit "unterschiedliche programme" meinst, dass man ein Projekt erstellt, dort dann eine main1.cpp und eine main2.cpp hinzufügt (beide mit einer int main()-Methode), dann: JA! In einem Projekt darf es nur einen Einstiegspunkt (= main()-Methode) geben.
Ich hab das jetzt (mehr oder weniger elegant) gelöst, indem ich die zwei mp3-Dateien in WAV konvertiert und dann mit PlaySound() (von windows.h) ausgegeben habe... SDL_Mixer / SDL_Audio ist, wie schon öfter gesagt, ein bisschen nervig Aber trotzdem danke für die Lösungsvorschläge
@Checkmateing: Naja... CMD = Konsolenfenster ^_^... [edit]: bzw. soll das heißen, dass SDL_mixer mit Konsolenfenster nicht funktionieren kann? [/edit] aber die MP3 wird mit "music=Mix_LoadMUS("music.mp3");" geladen. Mysterious: Wenn ich einen Pfad übergebe bekomm ich einen Debugger Error (also nicht Synatx, sondern das Fenster mit Unterbrechen und Weiter)...
Ich habe jetzt für das Konsolenfenster ein einfaches Test-Programm geschrieben, bei dem ich mit die Sound-Ausgabe mit dem SDL Mixer ausprbieren möchte. Dazu soll eine MP3 abgespielt werden. Problem: Das funktioniert nicht Ich habe die SDL (und Mixer) Includedateien zu den Includeverzeichnissen, die Libs zu den Bibliotheksverzeichnissen und die SDL.lib, SDLmain.lib, SDL_mixer.lib zu den "Zusätzlichen Abhängigkeiten" hinzugefügt. Das Programm lässt sich auch ohne Fehler/Warnungen kompilieren, aber...