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Ich möchte nicht auschließen, dass es nicht wirklich gut ist. Ist halt auch mein erstes Projekt in diese Richtung
Hallo Community, ich habe ein Problem mit meiner gravity Funktion und meinem movement. Wenn ich die Funktion ground() im movement aufrufe, funktioniert zwar die Gravitation, aber ich kann mich nicht mehr nach links oder rechts bewegen. Die Tastatureingabe Funktioniert aber scheinbar, da ich mir für den Tastendruck ein print gemacht habe. Vielleicht fällt euch ja auf wo mein Fehler liegt. Danke schonmal C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29...
Ich sehe das auch so wie Bambi. Ich arbeite mich auch gerade erst wieder ein und habe nicht mehr soviele Grundlagen drauf. Habe jetzt einfach mal angefangen ein bissel was mit C++ und SDL zu machen und werde einfach mal versuchen so einen kleinen Mario Klon zu bauen =) Kannst dir ja mal überlegen, was du so als kleines Projekt machen willst und hier schreiben. Dann kann man dir bestimmt auch sagen ob das ein machbares Projekt ist oder nicht.
ich habe mal ein Video dazu angehängt. Ich kann mich nach links und recht bewegen. Die Anziehungskraft nach unten Funktioniert garnicht. Wenn ich W drücke um zu springen, geht es erst ein Stück hoch und dann immer weiter nach unten durch die Kollision durch. Sieht man im Video denke ich ganz gut. http://www.youtube.com/watch?v=U-Jh7rojBF0&feature=youtu.be
Ich habe mir das Video jetzt nicht angeschaut, aber wenn es um 2D geht würde ich sagen das er dafür einen Map Editor verwendet wie zum Beispiel Tiled. http://www.youtube.com/watch?v=InDZTbx3PNo
Heyho Comunity, irgendwie bekomme ich meine Funktionen für Jump und Gravity nicht richtig zum Laufen. Hoffe mir kann jemand weiterhelfen. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 1...