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Ich verstehe ja schon das du nicht zu viel veröffentlichen möchtest, aber hast du schon irgendwelche Konzepte die über den Standard hinausgehen? Rassen nur dem Namen nach, und die üblichen Schlagworte wie "nicht zu groß, aber auch nicht zu klein" sind nicht geradeein Schlüssel zum Erfolg. Vorneweg: Wenn du wirklich etwas auf die Beine stellen wirst dann halt dich erstmal für 2-3 Monate vom PC fern und erstell dir erstmal in Gedanken ein schlüssiges Konzept, dann setz dich 1-2 Monate daran ein ve...
Du hast 206 Punkte erreicht, damit befindest du dich auf Platz 311742 von 959442 Du schreibst 265 Zeichen pro Minute Du hast 46 korrekt geschriebene Wörter und Du hast 0 falsch geschriebene Wörter Im Halbschlaf mir Bier intus, sollte also noch Verbesserungspotential bestehen. Verwende ein eigenes 5-6 Fingersystem das zwar deutlich langsamer ist als 10-Finger dafür aber auch eine geringere Fehlerrate. (Linker Mittelfinger, Rechter Zeigefinger, Daumen/kleiner Finger für Caps/Backspace/Return/Space...
Mit <250 token hast du aber vermutlich bislang nicht an ein paar der seltsameren Zahlen gedacht, will meinen 11 und 12 sowie die Sonderregel das bei 13-19 noch kein "und" im Zahlennamen enthalten ist. Das parsen der römischen Ziffer ist ja zugegebenermaßen nicht so wirklich schwer, allerdings hat die deutsche Schreibweiße der Zahlen so einige Fallen.
Beide nicht ganz richtig Zend bietet schon nen Präcompiler für php an der aus der Scriptsprache vor der Laufzeit ne Binary macht, allerdings hat das mit php selbst in der tat wenig zu tun. Beim include wird der Inhalt übrigens nicht an der Stelle eingefügt (Das würde man merken wenn man ein include in einer Schleife mit einem dynamischen Includepfad aufrufen würde) sondern lediglich an dieser Stelle geparsed.
Ich würde grob darauf tippen das es sich dabei um eine AJAX-Anwendung handelt die auf Basis einer Volltextsuche serverseitig eine vorgefertigte Antwort abruft.
Das ganze nach einem "großen" Orchester klingen zu lassen ist im Grunde garnicht so schwer. Zu dem Zweck duplizierst du einfach die Stimmen die nicht gerade das Solo haben ud verstimmst sie um wenige Herz, durch die entstehenden Interferenzen kannst du bereits mit nur wenigen Stimmen mehr problemlos den Eindruck eines Großorchesters erwecken. Bezüglich dem fehlenden Motiv kann ich aber leider nur zustimmen. Zwar hast du ab 0:40 interessante Aspekte mit drinnen, löst diese jedoch nie auf. Zudem v...
Hm ja, einen kleinen Fehler im Regelwerk ExternesOriginalbildanzeigen(Link) Nicht selten kommt es bei Reversi vor das einer der beiden Spieler keinen gültigen Zug machen könnte, gemäß den Regeln wäre dann automatisch wieder der andere dran.
Was habt ihr dagegen dass das Ding mit Bioethanol befeuert wird? Gut, es ist im Grunde Verschwendung eines hochwertigen Grundnahrungsmittels, aber immer noch wesentlich umweltfreundlicher als konventioneller Treibstoff auf Erdölbasis da bei diesem zunächst im Cracker bereits Unmengen von Energie investiert werden müssen und noch anorganische Rückstände verbleiben die bei der Verbrennung für allerlei toxische Rückstände sorgen. Und mein Tag hat ab sofort per Definition 4096 Örksel, unterteilt in ...
Wobei gemäß einer Studie ein möglichst hoher Realitätsgrad nicht zu Akzeptanz des Spiels bzw. der Identifikation beiträgt, im Gegenteil sogar: Wer zwischen drinn auch mal ältere Spiele spielt wird recht schnell deutlich merken warum einem in einem zunehmend realistischeren Spiel die noch verbleibenden Ungereimtheiten um so deutlicher ins Auge stechen: Das menschliche Gehirn versucht die Eindrücke mit etwas zu assoziieren. Je einfacher dem Gehirn diese Assoziation gemacht wird desto schneller geh...
Dieser Ein(Zwei-)zeiler ist die Umstellung der Gleichung Quellcode 1 r1+r2 = sqrt((x1+u1*t-x2-u2t)²+(y1+u1*t-y2-v2*t)²) nach t unter Anwendung der pq-Formel zum lösen dieser quadratischen Gleichung wobei u und v jeweils den Versatz innerhalb eines Frames angeben. Die Lösung in dem Link den du gepostet ist allerdings nicht wirklich effizienter bedingt durch den wiederhohlten Einsatz von Kreisfunktionen und dem normalisieren der Vektoren.
Ausgangslage: In einem Kartensektor beschränkter Größe soll jedes Objekt gegen jedes andere auf Kollision geprüft werden. Dazu besitzt jedes Objekt eine Ausgangsposition, eine Ausrichtung, eine Geschwindigkeit sowie einen Radius. Im Falle einer Kollision müssen beide betroffenen Objekte über den genauen Kollisionspunkt informiert werden. Problematik: Einfach nur die Abstände der einzelnen Zielpositionen mit der Summe der Radien zu vergleich bringt nicht das gewünschte Ergebnis da:Objekte sich so...