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Zitat von »"Nox"« *dumididum* result.m11 = m11*mat.m11 + m12+mat.m21 + m13*mat.m31 + m14*mat.m41; *grins* Edit: such die Zeile mal in deinem Code und vergleiche dann mal die Zeilen Hey danke <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> :lol: Ich hab immer nur auf die Zahlen geachtet :roll:
dreht man nicht gegen den Uhrzeigersinn? aber am problem ändert es ja nichts :cry:
siehe Bild unten. um die x und z Achse gibt es keine Probleme. hier setze ich die Rotationsmatrix: Zitat public void setZRotation(double angle) { m11 = Math.cos(angle); m12 = Math.sin(angle); m21 = -1*Math.sin(angle); m22 = Math.cos(angle); } die übergabe an den renderer: Quellcode 1 renderer.render(g, mesh, rotateZMatrix.multiply(transScaleMatrix)); die render Funktion Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 public void render(Graphics g, Mesh mesh, Matrix4x4 modelTransform) {...
freedom of speech heißt dann wohl auch dass alle Stummen rausfliegen :badgrin:
Zitat von »"Mr_Peace"« Weiß nicht wen du meinst.(Da gibt es mehrere) die wären? wußte nicht dass es mehrere Spinner gibt :lol:
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weiss einer wie der typ heißt der gegen Busse läuft? das wäre schon eher mein ding :lol:
ach das geht auch anders <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->
ohne Bilder ist der thread langweilig! 2 Katzen und 1 Hund <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->
cool, der editor sieht auch ganz unterhaltsam aus :p
Es gibt auch Bücher zu C# und Directx: amazon link
schon die fehler gelesen? :p
http://www.youtube.com/watch?v=0W1VY4b9IQQ :lol:
du hast dich wohl nie mit wxwidgets auseinandergesetzt :lol:
warum kann man das schlecht kombinieren?
hey danke, das funktioniert genau, hab die klasse vereinfacht...
Ich will ein std::set benutzen, bekomme aber einen Fehler: Fehler: Zitat Fehler 1 error C2678: Binärer Operator '<': Es konnte kein Operator gefunden werden, der einen linksseitigen Operanden vom Typ 'const Test' akzeptiert (oder keine geeignete Konvertierung möglich) c:\programme\microsoft visual studio 8\vc\include\functional 143 Test.h C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 #pragma once class Test { public: double t; double z; bool Test::operator< (const Test &c); bool Test::operator== (con...
http://www.myspace.com/databoy78 (CharlesDeGaullesTransrapid)