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Sieht echt gut aus! Gibt es schon eine spielbare Demo zum Testen?
Läuft! War wieder ein toller Podcast!
Hey! Leider kann mit Podcast Addict den Podcast nicht anhören. Es kommt eine Fehlermeldung, dass das Format nicht bekannt sei. Im Browser (Chrome) lässt es sich auch nicht abspielen. Grüße, Cross
Ich bastle gerade an einem 2D RPG mit Monogame. Die Pokemontiles sind nur als Platzhalter gedacht http://i.imgur.com/Hwkma1E.png Hier ein Gif: http://i.imgur.com/wIauDVw.gifv
Hey, schau dir mal Duality an. Eine opensource 2D Gameengine auf der Basis von OpenGl. Grüße
// edit: Alles klar, ich habe das Problem gelöst. Es lag an der Schleife, die vorher alle Kategorien aufgelistet hatte. Danke für Hilfe Grüße
@Schorsch: Danke für die ausführliche Erklärung! Ich hatte es zuvor auch bereits mit einer for-Schleife versucht, sowie der Vorschlag von @Enguerrand. Zwar wird der Eintrag gelöscht und die GUI aktualisiert auch die Liste, jedoch schmeißt er mir immer noch die Exception. // edit: Anmkerung: Ich rufe die Funktion in der OnGUI-Funktion auf.
Guten Tag, ich habe folgendes Problem: Ich habe eine Liste mit Kategorien und möchte dort Elemente löschen. Dies mache ich über ein Unity-Editor-Window. Dort liste ich alle Kategorien auf und lasse hinter den Labels eine Button zum entfernen zeichnen. Wenn ich nun den jeweiligen Eintrag auf aus Liste löschen möchte, bekomme ich folgende Exception: Quellcode 1 InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute. Mit foreach ist das anscheinend nicht möglich. ...
Hi, ich kann Sharpex2D empfehlen. Für 2D-Spiele ist das eine super Game-Engine. (C#) Grüße