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Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-5 von insgesamt 5.

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31.05.2015, 20:45

Forenbeitrag von: »AdronTech«

[LibGDX] Runde Verlaufsleiste

Ja so in der Art, jedoch sollten auch quadratische Texturen dargestellt werden. LG Adron

29.05.2015, 16:50

Forenbeitrag von: »AdronTech«

[LibGDX] Runde Verlaufsleiste

Es sollte eben nicht nur ein Ring sein sondern die Textur sollte so abgeschnitten werden wie ich es in meiner vorherigen Antwort beschrieben habe. Lg Adron

29.05.2015, 15:04

Forenbeitrag von: »AdronTech«

[LibGDX] Runde Verlaufsleiste

Im Anhang befindet sich ein Bild, wie es ungefähr ausschauen sollte jedoch möchte ich nicht die % angeben sondern die Winkel und die Textur sollte nicht zwingend rund sein. Lg Adron

29.05.2015, 13:33

Forenbeitrag von: »AdronTech«

[LibGDX] Runde Verlaufsleiste

ich möchte gerne dass die Textur an den bestimmten Winkeln abgschnitten wird und dann nur der definierte Bereich gerendert wird. Lg Adron

28.05.2015, 19:15

Forenbeitrag von: »AdronTech«

[LibGDX] Runde Verlaufsleiste

Wie kann ich in LibGDX eine runde Verlaufsleiste erstellen? Ich habe eine Textur gegeben und möchte sie nun nur in einem bestimmten Bereich rendern lassen? (zB. zwischen 30° und 170°) Ich hab zwar schon gegoogelt aber habe nicht ganz verstanden wie ich das umsetzen kann! LG Adron

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