Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-3 von insgesamt 3.
Ich kann es mir nicht erklären, aber nach einem Neustart funktionierte es plötzlich einwandfrei. Trotzdem danke an euch.
Zitat von »NachoMan« Willkommen im Forum. Danke! Zitat von »NachoMan« edit: Lad dir hier den neusten Snapshot und Rebuilde. Dort ist der Fehler behoben. Ist bereits der Neuste (heute nachmittags gedownloadet). Zitat von »Nachoman« GetElapsedTime() scheint nicht die richtige Zeit zurück zu geben. Wenn ich mir die Werte ausgeben lasse, kommen da realistische Zahlen raus.
Hallo Forum! Ich beschäftige mich gerade etwas mit der SFML 2.0, doch will die nicht ganz so, wie ich will. Ich lasse ein Quadrat zeichnen, welches sich über die Pfeiltasten steuern lässt. Funktioniert auch, nur stottert die Bewegung zwischendurch extrem. Das Quadrat scheint teilweise mehrere 100 Pixel zu überspringen. Außerdem bleibt es bei einem schnellen Richtungswechsel eine kurze Zeit unbewegt. Habe ich irgendwas nicht beachtet? Folgender Code (zur Erklärung: ich versuche dabei, eine feste ...