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17.07.2008, 11:12

Forenbeitrag von: »Melvil«

Kann Beispiel für das 2DSpieleFramework nicht kompilieren

Alles klar wieder was gelernt! Bisher hats auch immer ohne hingehauen, weiß nich warum.... Halleluja es klappt!!! Vielen Dank für die Hilfe!

17.07.2008, 10:32

Forenbeitrag von: »Melvil«

Kann Beispiel für das 2DSpieleFramework nicht kompilieren

user32.lib ist doch im Platform-SDK. Den Lib-Ordner von meiner Platform-SDK-Installation hab ich in Visual C++ unter Extras->Optionen->Bibliotheksverzeichnisse eingetragen. Daran kann es dann doch eigentlich nicht liegen, oder?

16.07.2008, 16:32

Forenbeitrag von: »Melvil«

Kann Beispiel für das 2DSpieleFramework nicht kompilieren

Hi zusammen! Ich hab das 2DSpieleFramework von David Scherfgen gesehen und gedacht: Das musst du unbedingt mal ausprobieren. Hab die dritte Auflage von 3DSpieleprogrammierung, da is das ja auf der CD. Ich hab den Ordner auf die Festplatte kopiert und wollte dann das Beispiel(Starting Point) kompilieren. Aber das Linken geht nicht: 22 Linkerfehler, z.B:[list] main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ShowCursor@4" in Funktion ""public: virtual void __thiscall...