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Tut mir wirklich leid, dass ich euch noch einmal störe aber nun habe ich ein prob, wo auch onkel google einfach nicht weiterweiß. und zwar bekomme ich beim kompilieren den fehler: ..\SDL-1.2.8\lib\SDLmain.lib(.\Release\SDL_win32_main.obj):C:\public_cvs\SDL-.text[_main]+0x55)||undefined reference to `__alloca_probe'| und das hab ich auch schon nachgeschaut: als 1. schrieb jemand , man solle erst die SDL_Main vor der SDL einbinden->gemacht,selber fehler.andersrum genauso. als nächstes sollte man d...
tausend Dank Ich arbeite noch nicht so lange mit C::B und wusste das deshalb noch nicht.danke für die hilfe. mir werden zwar jetzt über 200 fehler angezeigt aber die werde ich versuchen selber zu beheben. ty nochmal mfg Ancient
oh sry :oops: :oops: :oops: :oops: *peinlich peinlich* http://www.speedshare.org/download.php?id=FB5EBDFE11
http://www.speedshare.org/download.php?id=6DF0710411 http://www.speedshare.org/download.php?id=9587619C11 http://www.speedshare.org/download.php?id=8C618CA311 http://www.speedshare.org/download.php?id=C6ED1EA013 http://www.speedshare.org/download.php?id=66BDE57113 http://www.speedshare.org/download.php?id=EAC1DE5713 http://www.speedshare.org/download.php?id=146109683 http://www.speedshare.org/download.php?id=2490BC143 http://www.speedshare.org/download.php?id=4DD730DA3 http://www.speedshare.org/...
wie soll ich das denn hosten? wenn ich das bei rapidshare hochlade muss man doch nach jeder datei 15 min warten...
funktioniert leider auch nicht :cry: falls dir das weiterhilft, hier die fehlermeldung. am ende gibt er mir nen fehler bezüglich winMain aus. kannes daran liegen? ||=== SDL_Game, Debug ===| obj\Debug\main.o||In function `SDL_main' C:\C++\SDL_game\main.cpp|7|undefined reference to `CFramework::Init(int, int, int, bool)'| C:\C++\SDL_game\main.cpp|11|undefined reference to `CGame::CGame()'| C:\C++\SDL_game\main.cpp|14|undefined reference to `CGame::Init()'| C:\C++\SDL_game\main.cpp|19|undefined ref...
http://www.pasteall.org/7074/c bitte angucken mfg Ancient
Zitat von »"TrikkieMikkie"« Diese Frage hast du noch nicht beantwortet: Hast du in main.cpp die entsprechenden Header für die Verwendung von CGame::CGame eingebunden? C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 #include "Framework.hpp" #include "Game.hpp" int main (int argc, char *argv[]) { // Framework initialisieren if (g_pFramework->Init (800, 600, 16, true) == false) return (0); // Neue Instanz des Spiels CGame Game; // Spiel initialisie...
<!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> die header-dateien sind alle drin (siehe bild) und nach den dateien habe ich natürlich schon geschaut. die datei Game.hpp is ja eingebunden code-technisch.ich hab ja alles übernommen wie der autor es gemacht hat aber das will nicht so wie ich will... mfg Ancient
Zitat von »"TrikkieMikkie"« 2. Was gibts daran falsch zu verstehen? Ist die DLL im selben Verzeichnis wie die Exe? 1. Wie gehst du vor? Projekt von der CD auf die HD kopieren? Oder fängst du ein neues Projekt an und fügst die Dateien hinzu? jo ich ziehe die dateien von der cd (die ja eig fertig und funktionsfähig sein sollten) in den projekt-ordner und füge die in der IDE (C::B) dem projekt zu. die dll hab ich angesprochen, da falls man die exe von der cd startet , diese meldung kommt. das hat ...
Zitat von »"TrikkieMikkie"« Vorweg: Ich besitze das Buch nicht. 1. C:\C++\SDL_Game\main.cpp|11|undefined reference to CGame::CGame()' Hast du die Implementierung (idR. in der .cpp) der Klasse CGame::CGame() deinem Projekt hinzugefügt? 2. msvcrtd.dll = Microsoft Visual C++ Runtime (Debug-Build) Vermutlich befindet sich die DLL auf der CD nicht im selben Verzeichnis wie die Exe. 1. Ich versteh imo nich wirklich was du damit meinst: muss ich jede header-datei einzeln dem projekt zufügen? 2.du vers...
Hallo Community! Ich denke mir das dieses Thema schon oft angeschnitten wurde und ich hab mich auch bemüht etwas zu finden. Doch leider funktionieren lösungen bei mir nicht,oder ich finde threads wo man den fragenden einfach auf seiner frage sitzen lässt. nun, ich habe auch ein (oder auch mehrere ) problem/e. 1. C:\C++\SDL_Game\main.cpp|11|undefined reference to `CGame::CGame()'| das is einer von mehreren fehlern dieser art. ich weiß, das hat was mit dem linker zutun.nur habe ich leider keinen b...
Hey! danke das hat super geklappt auf sowas muss man auch erst ma kommen thx Ancient
Hallo liebe community! ich habe ein Problem das evtl manchen hier bekannt vorkommen könnte und würde mich freuen wenn ich denn hilfreiche posts bekomme. Hier mein problem: ich hatte mir sagen lassen das dev-cpp fürn ar*** ist und bin dann auf code::blocks umgestiegen weil mit vc++ auch nicht wirklich angesprochen hat.nun habe ich allerdings das problem, dass wenn ich ein proggi geschrieben habe und auf build klicke,die meldung Zitat "test - Debug" uses an invalid compiler. Skipping... Nothing to...
Zitat von »"TrikkieMikkie"« Drück F7 zum Erstellen. Wahlweise über das Menü -> "Erstellen". das funzt aber nicht :cry: :cry: :cry: dann bekome ich eine datei die "bla.exe.intermediate.manifest" heißt...
Zitat von »"the[V« oid"]Die Meldung ist doch klar - Die Variable c wurde mit keinem Wert belegt. Du vergleichst, ob der Wert von cAuswahl gleich dem Wert von c ist, dabei hast du c keinen Wert zugewiesen. Ich denke, es sollte so heißen: C-/C++-Quelltext 1 if(cAuswahl == 'c') Die Variablen a, b und c brauchst du gar nicht. danke für die schnelle antwort! hat geklappt nun hab ich aber noch n problem: ich bin vor kurzem von Dev C++ auf Visual C++ umgestiegen und habe imo einige probleme damit.ich ...
hallo da bin ich wieder. ich wollte heute ein wenig if/else üben und hab ein simples programm geschrieben dass mir bei einer eingabe einen text anzeigt. nun sagt er mir aber beim kompilieren "Die nicht initialisierte lokale Variable "c" wurde verwendet." und ich weiß nicht was ich flasch gemacht habe. könnt ihr mir helfen?bin noch blutiger anfänger... C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 include <iostream> using namespace std;...
Zitat von »"k|haos"« Wenn deine C++ Kenntnisse noch nicht so dolle sind, dann würde ich da erstmal weitermachen bis da eine feste Grundlage vorhanden ist. Einfache und simple 2D Spiele machen sit zwar noch einfach, aber in der Spieleprogrammierung geht es von der Komplexität und Anforderung schon mal sehr steil nach oben. ok dann werde ich mich erstmal daran halten. noch eine frage: ich habe mir nun einmal den code aus dem tut n bissel angeguckt und ausgetestet.dabei kam ein fehler: C-/C++-Quel...
Zitat von »"Errschaffer"« http://sppro.fkrauthan.de/2008/09/12/sdl-eine-einfuehrung/ Gutes Tutorial. Ps: Wie ist dein Kenntnisstand in C++? wow,das ging ja flott! danke, werd es mir mal angucken. meine C++ Kenntnisse->nicht so dolle ich wollte vor allem erst mal sehen was mich erwartet. mf Ancient
Hallo Leute! Ich bin neu hier,habe das forum eig nur durch zufall gefunden. (habe das buch also nicht) ich bin seit kurzem an C++ und habe daher auch hierhin gefunden, da meine hauptmotivation die war,ein eigenes game zu schreiben. nun hab ich mich ein wenig schlau gemacht, und herausgefunden dass man mit SDL 2D spiele machen kann.(womit ich erstmal anfangen wollte) nun habe ich allerding keine ahnung wie ich da vorgehen soll. ich habe mir hier http://www.libsdl.org/download-1.2.php einige files...