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26.05.2005, 18:16

Forenbeitrag von: »McFarmer«

Vertexbuffer:DrawPrimitiveUp funktioniert DrawPrimitive nich

Hallo! Ich habe versucht eine VertexBuffer-Klasse zu schreiben. Allerdings funktioniert meine Render-Funktion nicht. Die Vertizes sind alle korrekt im Index-Buffer gespeichert (siehe Debug Code, zwei Dreiecke werden gezeichnet; 6 Vertizes), was man erkennen kann wenn man die Vertizes mit DrawPrimitiveUP zeichnet: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 BOOL cVertexBuffer::Render(D3DPRIMITIVETYPE type/* =D3DPT_TRIANGLELIST */,UINT dwStartVe...