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24.10.2013, 08:32

Forenbeitrag von: »Mr.Blood«

Maus Input Problem in Java (lwjgl)

Super vielen Dank ! Ich habe das Problem jetzt wie folgt gelöst. Ich habe mir eine Variable in meiner ausführenden Klasse erstellt (int igedrueckt = 0 und danach eine Abfrage für die einzelnen "wechsel" gemacht. Quellcode 1 2 3 4 5 6 if(Mouse.isButtonDown(0)){ igedrueckt = 1; } if(igedrueckt == 1 && Mouse.isButtonDown(0)== false){ igedrueckt = 2; } Am Ende der Update-Methode, wenn die Variable 2 ist, setze ich sie wieder auf 0. Vielen Dank und mit freundlichem Gruß Mr.Blood

23.10.2013, 17:09

Forenbeitrag von: »Mr.Blood«

Maus Input Problem in Java (lwjgl)

Hallo zusammen. Ich arbeite an einem kleinen SpieleProjekt in Java und stehe momentan an einer für mich unlösbaren Aufgabe. Ich benutze die public void update Methode um Mausklicks auf einen Zielbereich zu registrieren, um danach eine Aktion auszuführen. Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 if (Mouse.isButtonDown(0)){ if((posX > 240 && posX < 439) && (posY > (fbildhoehe-10-71) && posY < (fbildhoehe-10))){ konsole.textEingabe("Hier steht ein test text."); } } Mein Poblem ist, dass ich mehr als einen Mausklick...