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Shooter ist ganz gut, oder evtl kleinen Platformer, oder kleines RPG mit Tiles.
Mit einem Zeichen Programm deiner Wahl, Photoshop ist sehr gut aber kostet eben auch einiges. Eine gute kostenlose alternative ist GIMP. Grüße Move
Danke allen für die Kritik und das Feedback :-) Rechtschreib Fehler sind behoben kauf Problem auch (getSpielerMunzen >= Preis) da war ein "=" zu wenig :-) sonstiges -Dollar Zeichen hinzugefügt -annoying Letters Bug behoben es sollten nun keine mehr im Ereignis Text auftauchen -Preis von Drachen und Schuppen Rüstung erhöht. neuer Link ebenfalls im Start Post Aktualisiert -- > https://www.dropbox.com/s/biym92gchl9p3ap/PixelDoom.exe Stimmt es wurde mit C# Programmiert Engine gibt es noch nicht bin ...
Guten Abend, ich bin so eben fertig geworden mit meinem ersten Spiel und möchte mich erstmals bei den Leuten im Chat bedanken die mir immer geholfen haben wenn es wo gehakt hat vorallem an Waegi, Cobold, Markk. So nun weiter zu meinem Spiel Pixel Doom ist ein Console Tile Based Rogue Prozedural RPG, Features 1 - Oldschool Grafik 2 - Prozedurale Gegner 3 - verschiedene Items und Item Slots 4 - Einfaches Kampfsystem 5 - Etwas Strategie ist von nöten 6 - HighScore !!! (könnt ihr gerne posten) und z...
Enchilda Lemon Salsa gabs heute Mittag und heute Abend gab es Spargel + Kartoffeln Frühstück viel aus erst gegen 12 Uhr aufgestanden Movement
Ich finde es lässt sich gut lesen Move
Ah danke so hat er es geschluckt Move
Nabend sorry nochmal ne Frage. C-/C++-Quelltext 1 2 cout << "Energie : " << m_Energie << endl; cout << "Geschwindigkeit: " << m_Geschwindigkeit << endl; Weiß wer warum die Doppelpunkte in der Ausgabe(Konsole) nicht schön untereinander sind? Move
Ja noch nix davon gehört aber kommt sicher später noch im Buch. Movement
Kommentare spare ich mir bei den Übungsaufgaben und die Funktion hieß auch vorher "BesetzeFeld" nur nachdem die zuerst nicht geklappt hab ich sie einfach mal "eins" genannt um sicher zu gehen da da kein fehler herkommt. Aber wenn es sonst noch was zum aussetzen gibt raus damit noch kann ich schnell was verändern hab noch ein Problem wie kann ich einer Char Variable in einer Struktur einen Start wert geben? C-/C++-Quelltext 1 Spieler.Name[30] = "String 1"; geht nicht Move
Danke das wars aber der Harte Teil der Aufgabe kommt sicher noch. Move
Hallo bin gerade dabei die Aufgabe über Strukturen und Arrays zu machen nur irgendwie will er einfach nicht in meine Funktion springen hat wer ein Tipp? Move C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 1...
Jupp stimmt nur mich hat das false eben was irritiert weil ich damit kein wert in Verbindung gebracht habe.
Zitat von »"dot"« Zitat von »"Movementcat"« Also ist false unwahr oder 0? Im Prinzip ja. Es wird CountdownStart % 2 berechnet. Alles != 0 ist per definition true und alles andre (also 0) false. Imo is das aber keine sehr gute Schreibweise, ich würd das eher vielleicht so schreiben: C-/C++-Quelltext 1 if (CountdownStart % 2 != 0) Deine Schreibweise gefällt mir bei der Aufgabe um Welten besser danke euch beiden bb weiter lesen Move
Also ist false unwahr oder 0? Move
Moin bin nun bei den schleifen angekommen hab es auch relativ schnell verstanden und auch die Aufgabe nach dem Schleifen Kapitel nahezu komplett gechafft. Aufgabe war es via schleifen eine art Cooldown zu machen von 10 auf 0 und bei der hälfte einen text ausgeben das die hälfte erreicht wurde. Und Zusätzlich sollte am anfang Kontrolliert werden ob die Zahl ungerade ist. Wenn sie Gerade ist soll eine Fehlermeldung kommen und da hatte ich meine Probleme. Heiko hat das so gelöst C-/C++-Quelltext 1 ...
Guten morgen da bin ich wieder Buch letzten Freitag bekommen leider nicht soviel zeit gehabt da ich auch gerade an meiner Projekt Arbeit dran bin. Bin nun Kapitel 3 war eigentlich vom groben kein soo großer unterschied zu VB (bitte nicht erschlagen) so das das gelesene schnell gesessen hat. Aber dennoch sind ein Paar Fragen aufgetaucht vieleicht kann mir wer ja helfen Namespace ? Ich werde leider aus dem Trockenen Langen Wiki Text nicht schlau(evtl fehlt auch was vorwissen) Framework ? Hab öfter...
Morgen Leute grad alles gelesen danke für alle Tipps hab mir gestern das Buch bestellt "C++ für Programmier Anfänger" ist am Freitag da. Und wie gesagt es ist und bleibt erstmal "nur" ein Hobby und ich brauche auch keine Programmiersprache für ein Job . Nur bin ansich selbst gern Zocker aber dann kommen mir immer so gedanken "ooh warum hat das spiel das nicht" "wie könnt man das besser machen" "schade das spiel mit der Funktion wäre super" usw. Hab mit MS Studio ansich schon ein RPG gemacht.. nu...
Danke schonmal aber nein ich hab keine Erfahrung von .net vll hab ich das unwissentlich benutzt bei meinem paar VB Projekten aber nicht bewusst. mh dann muss ich wohl zu C++ auch wenn es schwer scheint. -EDIT- Würde es nicht eine einfachere Sprache geben um meinen Anforderungen gerecht zu werden? Move
Hallo ich bin schon länger verzweifelt nach der Richtigen Sprache für mich Ich würde das ganze nur als Hobby Betreiben hab auch schon 1 2 Erfahrungen mit VB 2005 Express gemacht. Aber VB wird doch auf vielen Seiten nicht empfohlen deswegen suche ich eine neue Sprache die ich mir langsam beibringe wenn mal zeit da ist. Sie sollte "leicht" lernbar sein und es sollte gute Literatur / Tutorials geben. Meine Ziele wären 2D RPG wie Rogue Zelda Tower Defense Spiel Langfristige Ziele evtl ein 2D MMO und...