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06.03.2016, 18:46

Forenbeitrag von: »killer999«

Isometrische Karte - Mouse nach Tile-Koords

bin woanders pfündig geworden. Für Interessierte: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Dim TilePosX As Integer Dim TilePosY As Integer TilePosX = (cursorPos.X / 16 + cursorPos.Y / 8) / 2 TilePosY = (cursorPos.Y / 8 - (cursorPos.X / 16)) / 2 cursorPos.X = Fix(cursorPos.X) cursorPos.Y = Fix(cursorPos.Y) game.Window.Title = "X: " & TilePosX & " Y: " & TilePosY

06.03.2016, 14:36

Forenbeitrag von: »killer999«

Isometrische Karte - Mouse nach Tile-Koords

Hallo, bin recht neu hier und habe mal eine Frage. Ich möchte ein Spiel erstellen, was auf einer isometrischen Karte basiert. Das Darstellen klappt schon ganz gut. <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Nun zu meinem Problem. Wie bekomme ich die Mauskoordinaten meines Cursors wieder einem Tile zugeordnet? Seiten mit höherer Mathematik habe ich genug gefunden, wurde aber nicht schlau daraus. Vielleicht gibt mir jemand ein Beisp...