Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-2 von insgesamt 2.

Werbeanzeige

17.12.2003, 19:45

Forenbeitrag von: »reima«

Kameraproblem

Vermutung: Hier tritt der bei der für die Eulerschen Rotation typische "gimbal lock" auf, bei der bei der Drehung eine Rotationsachse verloren geht. Lösung: Quaternion-Kamera benutzen. Infos: http://www.ais.fhg.de/ARC/3D/download/diplom/node75.html http://www.gamedev.net/reference/articles/article1095.asp

16.12.2003, 18:31

Forenbeitrag von: »reima«

Fahrzeugsimulation: Fahrverhalten von 2 Spurfahrzeugen

http://www.miata.net/sport/Physics/ Deckt eigentlich so ziemlich alles und auch recht detailliert ab. Man sollte allerdings keine Angst vor wilden Formeln haben