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Wa Jungens, jetzt tut sich hier nach einem Jahr mal wieder was in diesem Thread, nu gebt mir doch ma Bescheid , zum Glück war jemand so klever mir ne pm zu schreiben, da ich keine antworten erhalte auf die posts (obwohl aktiviert). so nu bin ich aber wiede rhier und wer mich persönlich anquatschen will, kann mich über icq erreichen, einfach anquatschen, weil invi. MfG Der Captn
@ghostie Jepp hab ich vor, doch mein Konzept ist nix ausgelutschtes sondern (wenn ich das je hinbekomme) eine Menge neuer ideen, die auch spielerisch umsetzbar sind...,
Das ist wahr, ich glaube die geldgebenen Firmen isnd immernoch der Auffassung das man mit wenig Mitteln ein gutes Spiel herstellen kann, und sparen an der falschen Stelle. Das ist auch der Grund warum viele Leute die noch die alten Dos-Spiele kennen sich ab und zu diesen Spielen wieder hingeben, weil da einfach mehr Spielspass drinsteckt.
Also nicht das ich dir auf die Füße treten will Dragon, aber was bitte war an Warcraft III gut bzw originell? Ja gut zugegeben es war in 3D, aber sonst, ich meine ich spiele viele Spiele aus diesem Genre, vor allem was den MP angeht, aber Warcraft 3 war nur grafisch aufpoliertes Warcraft 2. Ich zum beispiel entwickel seit einigen Wochen an einem neuen Spielekonzept in diesem Genre was es so noch nicht gab, zugegeben, einige elemente findet man in anderen spielen, aber nicht alle zusammen. Nun su...
Also meiner Meinung kommt es auf das Genre an. Und dabei merke ich schon seit geraumer Zeit das gute Spielkonzepte immer rarer werden. Den heutigen Profi-Entwicklern fällt nichts neues mehr ein und versuchen mit Effektascherei und Grafikschnickschnack ihre alten Ideen ein neues Aussehen zu verpassen. Nur um einen Beispiel aus der 3d-shooter-szene zu nennen: ich zocke lieber Q2 oder UT als deren Nachfolger, und so ist es mit vielen Spielen.
Ein Hallo an alle Interessierte und Neugierige. Ich habe folgendes Problem. Ich bin ein AI-Student und langjäriger Spielkonzept-entwickler, allerdings auf Hobbybasis. So mein Problem besteht darin, das ich schon viele geniale Konzepte entworfen habe, die allerdings durch meine eigene Geduld und mangelnde Erfahrung als Grafik bzw 3D-Programmierer so gut wie nie aus den entwürfen hinausgekommen ist. Jetzt die Frage an Euch, ich habe eine Idee für ein Spielkonzept eines Echtzeitstrategiespieles , w...