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es ging einfach nur darum, das sichtfeld zu malen
ja ich kann nur java :> und höhere gewalt spielt da auch eine rolle
deswegen will ich das irgendwie mathematisch machen.... ich hab auch keine andere möglichkeit als das in java zu machen
ich will das mit java programmieren... und wenn es geht mit einfachen berechnungen - und ich hab keine ahnung was raytracing is
das ist mir ersteinmal egal. mir geht es nur darum WIE man sowas macht
Hier mal ein Beispiel <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Das gelbe ist das was der Rote sehen darf - ich weiß halt nur nich wie dieses gelbe sichtfeld programmieren soll - mir fehlt die herangehensweise an dieses problem die äußere wand ist ein polygon und im inneren befindet sich noch ein polygon, welche mit koordinaten gegeben sind
Ich meine keine 3d-sicht sondern eine 2d-Sicht von oben
Ich will in mir (in java) ein sichtfeld programmieren. Das Sichtfeld beträgt ganz einfach 360° und unendlich weit - darf aber nich durch Wände sehen dürfen. Wände etc sind als Linien mit Start- und End-Koordinaten gegeben. Auch der Punkt, wo das Sichtfeld herkommt ist als Koordinate gegeben. Ich habe jedoch keine Idee für die generelle Herangehensweise an dieses Problem. Würde mich um schnelle Hilfe freuen.