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25.09.2012, 21:04

Forenbeitrag von: »Pappet«

Tile-Map Grundgerüst startet zeichnet aber nichts

Zitat Ganz genau das meinte ich. Zu was genau für einem Fehler führt das denn? Unbehandelte Ausnahme bei 0x773b15de in 2D-Spiel.exe: Microsoft C++-Ausnahme: std::out_of_range an Speicherposition 0x0041f3d4.. Spuckt er mir aus??? kann es sein das es in verbindung mit .getline nicht funktioniert? also zB so: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 std::fstream in; in.open(path); if(in.is_open...

25.09.2012, 19:11

Forenbeitrag von: »Pappet«

Tile-Map Grundgerüst startet zeichnet aber nichts

So komm jetzt mal wieder zum schreiben! Zitat von »David Scherfgen« Heißt deine Textur wirklich "Texturen/bode.png" oder nicht eher "Texturen/boden.png"? Ja, das ist eine Texture des Flusses! *g* Nein hab mich beim posten vertippt heißt eigentlich "Texturen/boden.png". Zitat von »dot« Abgesehen davon: Wenn du eh schon einen C++ Stream verwendest, kannst du deine Zahlen doch einfach per >> Operator einlesen, statt mit atoi()!? mhh also du meinst das ich zB: C-/C++-Quelltext 1 in >> m_map_height; ...

23.09.2012, 01:27

Forenbeitrag von: »Pappet«

Tile-Map Grundgerüst startet zeichnet aber nichts

Ok Ja das stimmt. War etwas voreilig mit dem Post. Sorry. Um das ganze jetzt weiter einzugrenzen hab ich deine Tipps mal befolgt. Habe die map.load Methode verändert und in ner cout Ausgabe gibt er mir nun den richtigen String an. Jetzt taucht aber ein neues Problem auf und zwar C-/C++-Quelltext 1 2 in.getline(buffer,8,'\n'); m_map_height = atoi(buffer); in der load Methode, liest keine korrekten Werte ein sondern nur ne 0. Habe das ganze mit cout überprüft. Das gleiche in der for Schleife, um d...

22.09.2012, 03:13

Forenbeitrag von: »Pappet«

Tile-Map Grundgerüst startet zeichnet aber nichts

[Erledigt] Hat sich erledigt! Ich Nabnös hab vergessen bei .load() die Dateiendung mit anzugeben! Jetzt funktioniert alles!!! Es werden die Texturen geladen, die Tile-Map wird definiert und alles wird gezeichnet! Vielen Dank noch an Tobiking der mir den Tritt verpasst hat noch mal alles zu kontrollieren [Erledigt/closed] Hallo Zusammen Bin ganz frisch (ca.1Monat) im Programmieren und hier im Forum (bis jetzt nur viel gelesen) unterwegs! Ich lerne C++ und SFML. C++ lerne ich mit Hr.Kalista`s Buch...