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Zitat von »"DarkRage"« Zitat von »"Lemming"« du kannst mit ner for schleife den character array durch gehen und bei jedem buchstaben der kein leerzeichen ist nen zähler erhöhen. sobald der zähler dann 10 erreicht hat liest du den buchstaben an dieser stelle und gut ist... auf dem weg kannst du gleich noch kontrollerieren, ob der string überhaupt lang genug ist.. Wer da nicht selber drauf kommt kann auch nicht programmieren... ist ja 'ne reine Logiksache ausm Introducing-Unterricht im Grundkurs ...
Zitat von »"Anfänger"« Wo ist das Problem? Wenn du es durch 100 teilst hast du ein Prozent und dann multiplizierst du es noch mit z.B. zehn, wenn du zehn Prozent haben willst. Was? Also nehmen wir mal 200 200/100 = 2 = 1% 2*10= 10% Aber es geht darum das Im C++ code zu verarbeiten (siehe frühere posts)
Naja mein Stärke+Stärke/100 (wäre stärke + 1% denk ich ma bei 10 wärns 10% aber DAS GEHT JA NICHT)
Also ich bin ehrlich: Ich habe nicht verstanden wie ich Prozente so mache und WARUM! Kann mir das Jemand noch einmal erklären?
@Black-Panther Also kann ich den Text so benutzen?
Also ich will ein Orakel basteln und der 10te buchstabe soll ausgelsen werden und je nach dem welcher das ist soll das entscheiden ich weiss wie ichs ausgebe usw. case ('a,c,e,g,i,k,l usw.) { cout << "Deine Frage wird mit Ja beantwortet" So nur so zum zeigen Nur wie lese ich bei: Bin ich toll? den 10ten (das letzte l ) buchstaben aus?
Es war einmal die einsame Qualität, die hässlich war, und von Herrn Maestro ganz groß, und qualvoll sich erbrach! Ihre Nüsse waren zu dick für die Sortiermaschine, also zerquetschte diese jene qualvoll und es spritzte gelbe Erdnüsse! Komisch, denken die Mienenarbeiter, es war sehr sonderbar
Zitat von »"Ghostrider"« naja der geht so.da hat man nur 1 gb bandbreite und 17 mb in 12 stunden. das ist nicht gerade das wahre naja was will man kostenlos erwarten? Ich bin mit dem ganz zufrieden und es reicht mir eigentlich...
Also ich fange ganz unten an bei einem Spiel. Z.b. wo ich vampire gegen werwölfe mit komplexem system zum rekrutieren mach in % Also: Kämpfen, Rekrutieren, Rohstoff abbauen Erstmal immer in % dann werden angezeigt wieviel einheiten es gibt wieviele kämpfen, rekrutieren usw. danach events. danach vieleicht ein 2d spielfeld usw. Und so wirds ein 3d spiel mit einheiten die erfahrung sammeln und so weiter, und so weiter
... Es gibt noch einen ich guck kurz nochmal... www.domaindlx.com glaub ich ich guck ma Ja das ist es der beste den ich kenne
Ich finds doof ich bin unter 19 und hab laut dem ding ca. 24.5 :crying: :crying: Also das Programm ist doof nur das ergebniss spricht mir net ganz zu
Zitat von »"Anfänger"« Die Funktionen müssen den Wert zurückliefern den du veränderst. Du musst das so machen: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 #include <iostream> //-------------------------------------------- // Name: AddPrecent // Typ: Funktion // Zweck: Verändert einen Wert vom Typ int // um einen bestimmten Prozentsatz //-------------------------...
Microsoft ist ja auch doof mit seinem Monopol, das es jahrzehntelang hatte, dadurch konnte es schlechte produkte zu hohen preisen verkaufen (sollte eigentlich umgekehrt sein *g*)
Zitat von »"DarkHunter"« @DarkRage: Ich hab' nix gegen SG... ich wollte es nur mal gesagt haben, da es eine Tatsache ist (so wie in Fast jeder Serie) ne guck dir die Goa'uld oder wie die heissen an. Die gabs schon die ganze zeit und gibbet auch noch soweit ich weiss
hmmm argh Der fehler ist immernoch in der Funktion? C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 #include <iostream> using namespace std; int Steigerung (int Strengh, int Agility); float Steigerung (float Strengh, float Agility); main() { int Strengh = 20; float fAgility = 15; int Agility = 15; float fStrengh = 20; int neu = 0; int neu2 = 0; //Vorher cout << "Vorh...
Zitat von »"koschka"« Weisste was, wenn wir dir keinen Tip geben können (oder du ihn nicht annimmst aus irgendwelchen Gründen), dann les doch bitte das Kapitel nochmal durch und beachte das return oder les dir Referenzen durch. Wir sind nicht verpflichtet dir zu helfen, es ist unser guter Wille. Geld bekommen wir im übrigen aucch nicht. Hmmm wat hab ich falsch gemacht? 1. Das mit den return X; Kam schon weit vorher habs nur vergessen 2. Ich weiss das dieses Forum auf reine Freiwilligkeit basier...
Zitat von »"Das Gurke"« Ist ja auch ok, aber ich hab den größten Teil meines Wissens von korrektem fremden Code. Imho schmeisst du da eine super Möglichkeit etwas zu lernen einfach so in die Ecke, schade. Aber um dir zu helfen =) Funktionen haben einen Rückgabewert wenn sie nicht gerade vom Typ void sind. Ein Beispiel: C-/C++-Quelltext 1 int i = GX::Rand(1,10); // Liefert einen Wert von 1-10 zurück In diesem Code wird die Variable i mit einer zufälligen Zahl von 1-10 belegt. die Funktion GX::Ra...
Zitat von »"Das Gurke"« Du musst dir doch nur ansehen was er anders gemacht hat also du. Was ist so falsch daran von korrektem Code zu lernen? Es ist eine Aufgabe aus dem Buch und ich lege VIEL VIEL wert darauf es selber zu lösen, doch will ich nicht das buch in eine Ecke werfen, deswegen habe ich diesen thread eröffnet
ich werd das ganz bestimmt nicht lesen . Weil ich es sozusagen selber schaffen will und wie gesagt nen tipp brauche, keine Komplettlösung, dann würd ichs ja abschreiben und net selber können. Ich machs wie bei der letzten aufgabe, ich sage mir: Ich höre mit dem Programmieren auf! Doch vorher schaff ich diese Aufgabe aber auf teufelkommraus .
Öhh hab ich das im ersten vollständig quelltext struktuell net richtig gemacht?