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Moinsen weiß net ob ich visual basic fragen auch hier reinpacken kann aber ich hoffe mal das passt ;D also ich habe ein kleines Pacman (2D) programmiert mit Visual Basic. Wenn ich dass im Editor (Microsoft Visual Basic 6.0 Professional) starte klappt alles wunderbar wie es sein sollte. Doch nun das Problem: Wenn ich Datei-> Exe erstellen mache, und diese dann ausführe, kommt, nachdem das Programm zum nächsten Fenster wechselt, eine Fehlermeldung meines Visual Studio Just-In-Time Debuggers. Da di...
Hi, also folgendes: ich habe ein Fenster erstellt und mit CreateDevice in den Vollbildmodus umgeschaltet, was auch klappt, der Vollbildmodus erscheint. Doch kann ich mein Programm nur durch alt F4 beenden. Meine Tasten werden nicht verarbeitet. Weiterhin bleibt der Prozess dann im Task manager weiterhin bestehen. Ich hab schon viel ausprobiert, aber komme nicht mehr weiter. Wahrscheinlich ist es ein ganz minimaler Fehler, aber ich programmier noch nicht solang mit DirectX Hier der Code: C-/C++-Q...
danke an euch alle es klappt jetzt also ich hab erstmal probiert es zu debuggen doch beim Drücken der Pfeiltasten hat sich der Wert nicht verändert. Dann habe ich Rewborns Tip durchgeführt und das ganze als KeyDown probiert. Komischer Weise sind die keycodes anders aber die pfeiltasten funktionieren Danke an euch alle denn ich brauche das morgen für die Schule MFG
lol da passiert garnets bei den pfeiltasten als ob word die net abfragen kann... jetzt hab ich wohl ehrlich ein problem ... €dit: kann einer von euch das evtl mal bei sich ausprobieren?? evtl ist ja meine tatatur komiscfh
also entweder ist mein word vba total fürn ***** oder meine tastatur ist kaputt ich habe folgenden simplen code um zu überprüfen ob "nach-links" gedrückt wurde Quellcode 1 2 3 4 5 6 Private Sub UserForm_KeyPress(ByVal KeyAscii As MSForms.ReturnInteger) If KeyAscii = 37 Then MsgBox "2" End If End Sub doch wenn ich nach links drücke passiert nets-.- weiß einer evtl dieLösung??? MFG
also erstens habe ich natürlich auch gegoogelt und bin auf genau die selben tabellen gestossen. doch ich schrieb doch schon, dass ich so Sachen wie "vbKeyLeft" nciht brauche weil die nicht funktionieren, sondern eher den ascII-Code. doch den ascII-Code zu z.B. den Pfeiltasten habe ich nicht gefunden, sondern nur zu Enter, Backspace und Escape... Hoffe ihr könnt helfen MFG
das hat schonmal sehr geholfen danke nur jetzt folgendes: ich habe mir dann eine Tabelle gesucht, in der die Tastencodes stehen. Bis jetzt habe aber nur sachen wir vbKeyA etc. gefunden. Doch sachen wie vbKeyLeft (linke pfeiltaste) funktionieren nicht... weiß einer evtl den richtigen code oder den ascII wert??? Danke im voraus
Hi Wie der Titel schon sagt möchte ich gerne wissen, wie ich mit Visual Basic (am besten Word-VisualBasicEditor) bestimmte tastatureingaben abfrage. Ich bräuchte sowas für ein Schulprojekt und m ir würden auch nur die Pfeiltasten reichen. Danke im voraus MFG
ich programmier noch nicht sehr lange mit winapis und kenn mich da noch nicht ganz so aus. Was soll denn das Aufräumen des Codes bringen??? ich hab den aus meinem Buch übernommen und da ich mich noch nicht so gut auskenne weiß ich nicht wie ich den Code aufräumen soll... Wenn du/jemand weiß was der Fehler von mir ist, dann weist mich bitte drauf hin und macht nicht so ungenaue Andeutungen, wie gesagt ich programmier erst seit kurzem mit windows anwendungen. Auf jedenfall schonmal danke! hier bek...
ok danke an alle mir ist garnet aufgefallen dass CreateWindowEx fehlte gut dass Programm lässt sich kompilieren doch noch ein Problem... Das Programm schliest sich direkt man sieht garkein Fenster o.O hier der ganze Code nochmal: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 8...
muss ich dass jetzt per include anweisung oder im linker hinzufügen??? Auf jedenfall schonmal danke für die Antwort!
ok danke habt mir schonmal geholfen die Fehler sind weg musste nur noch gewisse Sachen hinzufügen und andere löschen Nur kommt jetzt beim verknüpfen folgendes: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1>Kompilieren... 1>WinMain().cpp 1>Verknüpfen... 1>WinMain().obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetStockObject@4" in Funktion "_WinMain@16". 1>WinMain().obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__LoadCursorW@8" in Funktion "_WinMain@16"....
ich habs installiert und auch in die Verzeichnisse geschrieben (E:\Programme\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Include E:\Programme\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Bin und E:\Programme\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Lib) MFG
Hallo, also ich habe folgendes Problem: Ich möchte ganz simpel ein WINAPI Fenster erstellen und habe folgenden Code dafür (stand in dem Buch, welches ich grad lese): C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 #include "stdafx.h" int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrev, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){ WNDCLASSEX winClass; MSG uMsg; memset(&uMsg,0,sizeof(uMsg)); winClass.lpszClassName = "MY_WINDOWS_CLASS"; winClass.vbSize = sizeof(...