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Gib mir ein Projekt, eine To-Do Liste und wir können es gemeinsam herausfinden ob ich das kann
Hi, ich bin "gelernter" Musiker und überlege ob ich meine Skills bei Gamestudios gut einbringen kann. Ich bin auch bereit zu lernen wie man beispielsweise Sounds/Musik implementiert um dem Unternehmen einen Mehrwert zu bieten. Bisher habe ich Erfahrung im Bereich Orchestrieren Arrangment (+++) sowie Tontechnik und Komposition (++). Mit Python code ich momentan sehr einfache Sachen, JS und css sollen mal folgen. Ich scheue aber auch nicht die Arbeit mit Engines/Editoren wie Unity o.Ä. - habe dami...
Hey Keks, Fmod und Wwise sowie Elias und Psai - da hab ich mich schon bedingt mit beschäftigt, also zumindest dass ich jetzt weiß, dass das gute Anlaufstellen sind. Was ich noch nicht ganz verstanden habe - ist es wichtig, mit welcher Engine die Entwickler arbeiten? Also funktioniert Fmod für "jedes" Spiel oder zum Beispiel nur mit der UE4... also muss ich die Wahl, mit welchen Programm ich arbeite vom Projekt abhängig machen? Naja dann muss ich mir wohl mal irgendwo ein projekt suchen, bei dem ...
Hey Leute, ich mache bald meinen Hochschulabschluss in Musik und will (vielleicht als Freelancer / vielleicht bei einem Developer) als Sounddesigner / Komponist / Musiker whatever arbeiten. Was ich bisher immer so rausgehört habe ist, dass es ein interessanter/vorteilhafter Skill wäre, wenn man als Musiker die Sounds auch implementieren kann. Dass heißt, dass man also selbst eben auch gewissen Skills im Umgang mit der Engine/dem Programmcode haben sollte. Nun stecke ich da ein wenig fest und, da...