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Ich benutze Paint.NET ist ziemlich gut (ist wie Gimp nur übersichtlicher und einfacher) So ich geh mir ma Blender anschauen
Werden auch 2D (z.B. Gebäude) auch modeliert? Wenn ja womit?
Schade schade naja kann man nichts machen. Ich weiß wie man Texturen erstellt aber nicht wie man Gebäude "zeichet" Danke euch
Hab ich mir schon gedacht...und wie siehts mit Spielen aus die Freeware sind wie z.B. Red Alert C&C
Hallo, paar Kollegen haben ein kleines Browsergame gebastelt und ich hab die Grafiken "gemacht". Gemacht in "..." weil ich sie aus Stronghold 1 genommen, bearbeitet und bissel verändert habe. Weiterhin wurden Grafiken aus Warcraft3 und Siedler ausgeliehen Wie sieht es eigentlich rechtlich aus? Ich mein das Spiel ist für ne kleine Community gedacht und man vedient kein Geld dabei.
Wenn das so ist wieso bekomm ich aber die Fehlermeldung?
Es ist egal welchen Code ich nehme immer wird ein Fehler gemeldet: @CBenni::O hier der Code C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 #include <iostream> using namespace std; // Hauptprogramm // int main () { // Variablen // int Spieleranzahl; // Anzahl der Spieler char chAuswahl; // Menüauswahl // Anzahl der Mitspieler abfragen cout << "Wie viele Mitspieler: "; c...
Maan ! Hab alles neu gemacht wie es in Buch steht. Projektmappenverzeichnis, Konsolenanwendung... Hab dann den Code Listing3_3 geladen und dann das: 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: name, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Kompilieren... 1>ifundelse.cpp 1>Manifest in Ressourcen wird kompiliert... 1>Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 6.1.6723.1 1>Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. 1>Verknüpfen... 1>MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: Verweis auf...
So ich versuch gerade mit Visual C++ zu arbeiten jedoch bekomme ich immer ein Fehler C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #include <iostream> using namespace std; int main () { cout << "Hier kommt die Konkurrenz!\n"; return 0; } Fehler: 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: bbt, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Kompilieren... 1>bbt.cpp 1>c:\dokumente und einstellungen\besitzer\desktop\versuch2\bbt\bbt.cpp(2) : error C2001: Zeilenvorschub in Konstante. 1>c:\dokumente und einstellungen\besitz...
Hallo "c++ für spieleprogrammier" wird ja mit "Visual C++" gearbeitet. Ich komm leider damit nicht zurecht und benutze "dev-c++". Mein Problem ist, dass am ende des Programms kein "press any key.." wie beim "Visual C++" kommt. Wie kann ich dieses "press any key.." erzwingen? Am besten wäre, wenn das Programm wenn es durchgearbeitet hat einfach von vorne beginnt (kein Neustart). Hoffe hab mich verständlich ausgedrückt EDIT: Hier der code: [SPOILER] C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1...
Lohnt es sich für die Leute die mit dem programmieren vorkurzem (bin gerade bei if und else ) angefangen haben zu kommen? Ich fühle mich Leuten die sich gut mit Computern auskennen, zocken und programmieren sehr hingezogen...
Auf Youtube gibt Leute die ihre eigene Musik machen http://www.youtube.com/user/5xLMusic 5xLMusic macht Beats für Die Aussenseiter (falls jmd sie kennt). Du könntest ihn fragen ob er paar Songs für dich macht. Übrigens wieso willst du Sounds kaufen? Wills du dann dein Spiel verkaufen?