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27.02.2012, 15:23

Forenbeitrag von: »dreadnought«

Charaktersteuerung mit Box2D schwammig

Hi, ich versuche mich gerade an einem Action-Game mit top-down Sicht. Box2D verwende ich für collision und hit detection. Nun komme ich mit der Steuerung der Spielfigur nicht so richtig weiter. Die Bewegung erscheinen schwammig, die Anfangsbeschleunigung ist zu gering und die Rotation stellt mich auch nicht zufrieden(damit belaste ich euch aber nicht ). Hat jemand Erfahrung mit der Steuerung von Figuren mittels Kräften und Impulsen in Box2D? (und eine Lösung die nicht "schwammig" aussieht?) Hier...