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schon ok, dadurch bin ich nochmal zum nachdenken gekommen und hab mein Problem jetzt selber gelöst(ich musste natürlich die tbEngine nochmal neu kompilieren, nachdem ich das update draufgemacht hab!) aber trotzdem danke :huhu: edit: ich schicks dir jetzt trotzdem mal, weil das gaze noch immer nicht funktioniert, allerdings schon wieder mit nem anderen Fehler Das Spiel stürzt ab, wenn ich das 4eck rendern will.
Hey das wär echt super! hm, hab aber leider keinen webspace zum hochladen, aber ich könnts dir per E-Mail schicken.
tribased.lib, d3d9.lib, dxerr9.lib
Hat sich leider doch nicht erledigt Hab schon wieder n neues Problem: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Linker-Vorgang läuft... Tiles.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) public: enum tbResult __thiscall tb2DSprite::End(void)" (__imp_?End@tb2DSprite@@QAE?AW4tbResult@@XZ) Tiles.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) public: enum tbResult __thiscall tb2DSprite::DrawSprite(class tbVector2,unsigned long,unsigned long,class tbC...
guck mal hier: http://www.gitarrespielen.net/knowhow/index.php oder hier: http://www.geilundlaut.de/ beim zweiten gibts sogar online-workshops.
Hab mir jetzt des TriBase-Update nochmal genau angeguckt, und ich muss sagen des sieht gar net schlecht aus. Allerdings wärs net schlecht da mal n Beispielprogramm zu haben. Also nur so die Funktiosaufrufe zum sehen wie das ganze fuktioniert, ich kenn mich halt mit ini-Dateien net so gut aus. Wär net wenn mir da jemand was schickt oder postet. mfg edit: hat sich inzwischen erledigt