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Ok Ja ich Geb zu ich bin nich der Beste mit XNA und C# aber so viele Performance Bugs kann ich mir nun auch wieder nich gemacht haben xD. Und Was fürn Debug Modus? Ich hab noch nirgendswas gesehen wo ich das Einstellen kann (Um erich zuseien hab ich danach schon im netz gesucht und nichts gefunden).
Wie die Überschrift schon vermuten lässt würde ich gerne wissen ob XNA eben ne lahme Krüke ist weil immer wenn ich anfange ein kleines 2D(oder auch mal 3D) Spiel zu machen krieg ich extreme Performance Probleme ich habs schon mit fast allem versucht ()V-Sync abschalten wenige if abfragen kein foreach usw.) also ich weis nich mehr weiter und würde mich über schnelle Antwort freuen. thx
Danke werd mich eventuell mal durch Boost oder RakNet durch arbeiten. Und ja meine Satzzeichensetzung ist um es mit denn Worten meines Lehrers zu sagen: "erbärmlich"
Sieht ganz gut aus das tut werds in nächster Zeit mal durch arbeiten und was für Netzwerk Bibliotheken Meinst du oder besser gefragt welche gibt es (mit ner guten dokumentation)
Danke funktioniert jetzt auch bei mir (musste nur ne lib linken)
Toll die Hab ich schon alle ausprobiert (Is ja eigentlich nur eins) die gehen leider nicht
Hallo, ich habe mich erst seit kurzem mit der Winsocket Programmierung befast (im sinne von versucht einen client aufzustellen) doch leider hat keins der im tutorial geschriebenen Programmen Funktioniert (ich habs schon mit copy and past versucht) Ich weis einfach nicht mehr weiter Es wäre schon sehr hilfreich wenn mir bitte jemand ein gutes Winsocket tutorial verlinken könnte Danke (schon mal im voraus) (P.S. wer rectschreib fehler findet darf sie berhalten)
Nettes Spiel Irrinert mich irgendwie grapisch gesehen ein wenig an Pokémon aber sonst Spitze