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solcher dinge sind weniger zufällig als man denkt. Die Wahrscheinlichkeit ist sogar ziemlich hoch das solche Sachen passieren. Wie schon ein Vorredner sagte ist die Lösung ja die Tatsache, dass gerade eben unglaubliche viele Dinge NICHT passieren. Die hunderte von Möglichkeiten an denen dein Bekannter gestern oder in einer Woche da war ,oder doch über Nürnberg gefahren ist hast du ja nie mitbekommen. Zur Chaostheorie: Ich habe sie (oder was man dafür halten will) immer so begriffen: Wenn man ver...
GWT erzeugt zum Beispiel optimierte JavaScripte für die großen Browser. Läuft auf so gut wie allen (fast) optimal. Nur beim IE hatte ich mal ein problem mit nem Button der nicht so wollte wie ich es gerne gehabt hätte. Wicket arbeitet ähnlich, in AJAX steckt das Javascript sogar im Namen. Moderne Webapplikationen sind ohne JS (fast) undenkbar.
Ich möchte mich dem Vorredner anschließen. Versuche möglichst agil zu entwickeln. Schaffe schnell einen ersten Prototypen der lauffähig ist. Das motiviert ungemein (nicht nur den Kunden, auch den Programmierer :-)) Dann spiel dein Spiel, quasi als Belohnung. Es werden dir sofort Sachen auffallen die noch reinmüssen oder noch schöner gehen. Setze dann dort wieder an und verbessere dein Spiel. Da ist es von Vorteil, wenn du dein Projekt möglichst modular aufbaust. So kann man im immer wieder daran...
Hallo Spekulatius, deine Demo hört sich echt gut an. Ic hat dich mal an Rayan, den Lead Designer dort weitergegeben.
guck mal da: HOWTO: Create an installation that is an "update" or "add-on" to an existing installation Im Großen und ganzen vergibst du einfach dieselbe AppId, den Rest erledigt Windows/Inno für dich.
Kommt wohl demnächst in englisch und vlt auch in deutsch. Momentan ist es ein Sammelsurium aus mehreren Foren. Sobald was online steht melde ich es hier.
ich hab dir mal ne mail mit Kontaktinformationen geschickt. Würde mich freuen, wenn ihr zusammenkommt.
VST wäre klasse, ich bin aber nicht Teil des Teams. Nur sowas wie eine deutsche Schnittstelle und ein wenig technischer Berater. Ich denke mal der Künstler wäre ziemlich frei, den Aufwand einer echten Musikproduktion kann sich das Team sicher nicht leisten. Das sind alles Hobbyisten. Wäre also mal ein Gespräch Team - Interessenten nötig. Kann ja Inner Circle mal was arrangieren.
Ein befreundetes internationales Team arbeitet gerade an einer Neuauflage von Hearts of Iron 2 (Paradox Interactive). Das Team hat den Originalsourcecode lizenziert(und entbugged bzw. erweitert) und sucht einen Musiker der verschiedene Musikstücke einspielen kann. Die Jungs arbeiten da aber eher nicht wegen des Profits dran, sondern weil sie Spaß haben und etwas lernen wollen. Halbscheidiger Support durch den Publisher des Originalspiels ist vorhanden, die (frühe) Beta, die ich gesehen habe mach...
Zitat von »WorldRacer« Hallo nochmal, ich habe kein Problem damit, tipps zu bekommen, aber es reicht denke ich, wenn die von einer Person kommen und nicht 30mal wiederholt werden. Im Endeffekt würden mir Tipps für die 3D-Entwicklung reichen, was man am besten für Tools benutzt (möglichst kostenlos xD). Da ich bis jetzt nur Blender kenne und nicht sehr begeistert von dessen Handhabung begeistert bin, werfe ich jetzt einfach mal diese Frage in die Runde: Was gibts denn da noch für (anfängerfreund...