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Hab mir vor langer Zeit mal den shader abgespeichert: http://www.cgchannel.com/2015/02/this-fr…into-pixel-art/ Der macht aus Blendermodellen pixel art. Könnte euer problem lösen.
Nach langer Zeit haben wir uns Space Race Driver 2 vorgenommen und es komplett Überarbeitet, weshalb wir uns entschieden haben, es als komplett neues Spiel in den Play Store zu stellen. Weitere Infos findet ihr im Startbeitrag. Mit freundlichen Grüßen, Richi
Das hört sich super an! Ich finde besonders interessant, dass die Spieler das Spiel selber erweitern können und so an der Entwicklung aktiv teilnehmen können. Könntest du vllt. noch ergänzen, mit was du das Spiel gemacht hast? Das wäre mal interessant zu wissen Ich wünsch dir noch viel Erfolg mit deinem Spiel! Mit freundlichen Grüßen, Richi
Nochmal vielen dank! Also Grundsätzlich habe ist die Logic von der Grafik getrennt, weil ich bei alles Körper eine UserData geben, welche dann den Sprite oder die Animations enthält, was ich dann zeichne. Da ich erste dieses Jahr mit LibGDX angefangen habe, muss ich noch einiges lernen Also es geht, dass es auch läuft, wenn ich nichts anzeige, wird halt doof zum spielen dann ansich Das werde ich defenitiv früh genug machen, aber vorher kommt das Abi ... Halte selber nicht soviel von Kiffen etc. ...
So, habe jetzt gerade nochmal ein Update hochgeladen. Du kannst deinen Sprung kontrollieren, in dem du mal weiter, mal kürzer wischt, dass muss man dann über, um es genau hinzubekommen. Das die Spielfigur durch die Häuser läuft, habe ich ebenfalls behoben. Mit freundlichen Grüßen, Richi
Ja, dass wäre praktisch, wenn du mir den Bericht schickst. Hab es jetzt schneller gemacht. Also das mit springen habe ich so gemacht, aber nicht, dass er in eine Richtung springt. Da schummel ich ein bisschen, weil der Spieler einfach nur nach oben springt und sich an der X-Position nichts ändern Den Emulator von ADT finde ich persönlich auch nicht so richtig doll. Leider habe ich immer noch Probleme mit der Anpassung und mit den Viewports hatte ich immer ein Problem gehabt, bis jetzt(hab es nur...
Ja, ich benutze LibGDX. Ich habe bereits erwähnt, dass ich mit dem Desktop-Projekt jetzt getestet habe, @Misant Misant, wischt du auch über den Display, oder tippst du? Mit dem neusten Update(1.2. habe ich es abgeändert, dass man nun über den Display wischen muss, desto weiter, desto höher springt die Figur. Mit freundlichen Grüßen, Richard
Mit dem Emulator habe ich nicht so gute Erfahrungen, zumindest nicht von ADT. Hab jetzt das Update hochladen, absofort muss man "swipen" um zu springen. Mit freundlichen Grüßen, Richi
Vielen dank für das Feedback, Bambi. Das ist jetzt das erstmal, dass ich die Google Play Services in einem Spiel benutze und ich muss einfach mal sagen, dass ich z.B. durch die Rangliste schon einen enormen Wiederspielwert gewonnen habe, wenn man auf sowas steht. Google+ shared an sich nichts, also es wird nichts gepostet oder so. Denn Crash kann ich leider gerade nicht Nachvollziehen. Könntest du bitte etwas genauer erklären, was du gemacht hast? Haha ... Da hast du recht mit dem Debug Modus vo...
So, ich habe es jetzt in den Play Store geladen, dauert aber noch bis morgen früh, bis das Update dann raus ist. Mit freundlichen Grüßen, Richi
Welches Handy hast? Hab leider nur ein S3 Mini und kann deswegen sowas schlecht testen. Mit dem Tutorial bin ich soweit fertig, kümmer mich jetzt gerade noch um ein paar kleinere Fehler und probiere, ob ich es noch mehr nach Neon aussehen lassen kann. Spätestens 21Uhr lade ich das Update hoch und es wird dann von Google morgen früh freigeschaltet sein. Da ich vorhin vergessen habe, deine Frage bzgl. der Anmeldung bei Google+ zu beantworten: Es bringt noch mehr Möglichkeiten mit. Man kann dadurch...
Ok, dann ist mir jetzt klar voran das liegt. Werde so schnell wie möglich eine fix hochladen. Im Moment ist der Bereich, in dem man failed, prozentual angegeben. Ich bitte um Entschuldigung. Mit freundlichen Grüßen, Richi
Du musst nur auf den Bildschirm tippen um zu springen. Ich werde noch eine Art "Tutorial" einbauen, damit alle direkt wissen, was man machen soll. Vielen dank für das Feedback! Mit freundlichen Grüßen, Richi
Hallo, ich möchte euch gerne mein 3. Androidspiel vorstellen. Es ist seit gestern im Play Store. Es geht darum, mit einer Stick-Figur über Plattformen zu springen. Die Geschwindigkeit der Plattformen wird bei aber von Zeit zu Zeit schneller. Um gegen die ständig steigende Geschwindigkeit ankämpfen zu können, kann man eine Sanduhr einsammeln, die ab bestimmten Punkte erscheint. Features im Überblick: - Spring über zufällig generierte Plattformen - Sammel Erfolge - Probiere es immer wieder, denn n...
Ich hab 3 Apps im Store und hab bei allen Apps alle Länder ausgewählt. Bis jetzt hab ich noch keine Probleme bzw. Google hat sich bis jetzt nicht gemeldet. MfG Richi
Zitat von »David Scherfgen« Ein kleiner Hinweis zum Titel des Spiels: "Journey" schreibt man mit "e". Vielen dank, weiß gerade gar nicht wie ich auf Journy gekommen bin OoOo ... Bin ja sonst immer gut in Englisch :/ ... Naja, ich änder es Hast du vielleicht noch Feedback etc. für mich? Mit freundlichen Grüßen, Richard
Ebenfalls Vielen dank Berühmt würde ich nun nicht gerade sagen
Vielen dank Ja, genau der bin ich
Guten Tag, mein Name ist Richard, ich bin 15 Jahre alt und programmiere Leidenschaftlich in meiner Freizeit. Ich programmiere bereits seit 1 1/2 Jahren mit der Programmiersprache Java und seit Anfang 2014 mit dem Framework LibGDX. Nach dem ich bereits mehrere kleine Projekte für Android umgesetzt habe, möchte ich nun Spiele für den Computer machen. Nun zu meinem Projekt, welches ich euch Vorstellen möchte. Es soll ein atmosphärisches Top-Down Adventure werden. Der Spieler läuft in der Welt als J...
Vorwort: Ich möchte euch heute mein 2. Spiel, welches im Play Store eingestellt ist, vorstellen. Ich würde gerne eure Meinung wissen, natürlich ist konstruktive Kritik auch gerne gesehen. ExternesOriginalbildanzeigen(Link) Was ist DangerouZ Space? DangerouZ Space ist ein endlos Spiel. Es geht darum mit einem Raumschiff soviel wie möglich Meteoriten auszuweichen. Je mehr Meteoriten man ausweicht, desto höher steigt der Highscore. Je höher dein Highscore ist, desto höher ist dein Ruhm. Je höher de...