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10.08.2012, 22:14

Forenbeitrag von: »Mirai«

DirectX 11 Frustum Culling

Hiho, ich folge zur Zeit diesem Tutorial http://www.rastertek.com/dx11tut16.html Hier bei geht es um das genannte Thema. Ich habe den code soweit angepasst das,wenn ich meine 2 Kugeln nicht mehr sehen kann(die Kamera drehe),meine fps dadurch extrem steigt soweit so gut. (hab auf das im Tutorial angebene random erzeugen der Kugeln verzichtet) Das ganze klappt, aber "nur" mit Kugeln und einfachen primitiven. Also will ich erreichen das es mit jedem erdenklichen Model,das ich später einfüge auch kl...