Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-6 von insgesamt 6.
Zombey hat das Spiel gepusht. Hier: <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DlIxO15mdCZU&h=7308dea1af14c371e0d2b9db344201e724ac9d367ee3f7e7d14c5d0f8eec87c7&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autoplay;encrypted-media' allowfullscreen style='border: 2px solid #8da4b7; border-radius: 5px;'> Du solltest dich geehrt fühlen
Upps... Bei Blit() hab ich was falsch gemacht... Hier der korrekte Sourcecode C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #include <allegro.h> int main(){ allegro_init(); install_timer(); //Timer immer VOR dem Sound! install_sound(DIGI_AUTODETECT, MIDI_AUTODETECT, NULL); install_keyboard(); install_mouse; int res; set_color_depth(32); //Alles andere bringt unter Vista/7 Probleme res = set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED, 640, 480, 0, 0); if(res != 0) { res = set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT...
idontknow wusste nur nicht das es neue Versionen von Dev-Cpp gibt (DIESE WEBSITE)
-Dev-Cpp ist auch als Portable vorhanden Bei der SFML kann ich dir nicht helfen Allegro oder SDL ging aber von SFML hab ich keine Ahnung
So müsste dein Code aussehen (lass die windows.h weg, die macht nur Probleme!) C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 #include <allegro.h> int main() { allegro_init(); install_timer(); //Timer immer VOR dem Sound! install_sound(DIGI_AUTODETECT, MIDI_AUTODETECT, NULL)) install_keyboard() install_mouse; int res; set_color_depth(32); //Alles andere bringt unter Vista/7 Probleme res = set...
Ähm, du verletzt hier Regeln: a) Du vergisst das END_OF_MAIN am Ende vom Allegro-Code b) Normalerweise mag Allegro die windows.h nicht. Deshalb benutzte ich die winalleg.h (nicht vergessen die winmm.a einzubinden c)Allegro mag eigentlich auch WinMain() nicht. Denn dann funktioniert dass END_OF_MAIN nicht. c) ist vielleicht der Grund für dein Problem, denn bei mir funktionieren die Relativen Pfade.