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19.01.2005, 11:48

Forenbeitrag von: »IFI ManiA«

Voxel Grafik

Hi Leute ich habe zwar schon einge Erfahrung mit 3D Programmierung, aber wie Voxelgrafik an sich funktioniert kann ich mir immernoch nicht so richtig vorstellen. Wie wird sowas überhaupt gespeichert? Ich hab schon überlegt, ob da eventuell eine Heightmap herhalten muss, aber outcast(Inogrames/appreal) benuzt auch v.grafik für die Landschafdten und stellt aber auch hhölen dar, also muss ja schon etwas anderes als eine gewöhnliche Heightmap herhalten. Weiß da jemand von euch etwas genaueres drüber...