Danke, danke, danke erstmal für die supertolle Devmania
Ich war mit sph3re und Lugg-Lugg am Start, hinten links an der Fensterfront.
Für mich war es dieses Jahr die erste D**mania und mir hat's super gefallen (auch wenn ich kaum was vollbracht habe...
)
Ich weiß nicht wo das Problem mit der Team-Findung liegt. Unser 2. Programmierer war am Tag zuvor aufgrund von Grippe weggefallen. Sph3re schrieb daraufhin Lugg-Lugg an, der im SFML-Forum nach einem Team gefragt hatte. War zwar bis zum Händeschütteln unsicher, aber von da an hatten wir einen Grafiker
Danke an dieser Stelle an Lugg-Lugg.
Damit lief unser Projekt, gestützt auf C++ und die SFML sowie die boost-Library. Auch uns fehlte die Dokumentation und wie es der Zufall wollte waren in der SFML kurz zuvor radikale Umstrukturierungen vorgenommen worden. Der Austausch erfolge über einen LAN-Switch + SVN-Server.
Sph3re und ich hatten zuerst einen Sidescroller geplant. Mit dem Grafiker erwachte die Idee eines Adventures, die aufgrund des Aufwands schnell fallengelassen wurde. Am Ende einigten wir uns auf einen Top-Down-Shooter. Lugg-Lugg erstellte die Grafiken im Comic-Style und Sph3re und ich codeten.
Dann kamen die ersten Probleme. Sph3re hatte seit Monaten nicht ordentlich programmiert und ich hatte gerade mal die Basics und NULL Übung....
Er kam schnell rein, bei mir setzte zum Glück auch gegen 22h
der WorkFlow ein.
Dann lief alles gut. Er (sph3re) realisierte den Spieler und die Schüsse, ich den Hintergrund und versuchte mich am Shop und der GUI.
Ab 3am setzten die üblichen Probleme ein.
Wir waren seit 21h auf den Beinen.
Genau passend traten damit auch die ersten Probleme auf. Der Feind-Bot und die Einbindung des Shops funktionierten nicht.
Am Ende waren die Feind-Spieler-Probleme gelöst. Dafür funktionierten mein Shop und meine GUI nicht.
Zu dem Zeitpunkt war es ca. 8am und wir kippten alle aus den Latschen. Nach kurzer vergeblicher Fehlersuche gaben wir es auf und beschlossen nicht abzugeben.
Leider gings dann auch schon passen zum Beginn der Preisverleihung nach Hause, dass wir nichtmal mehr die mitbekamen.
Lugg-Lugg war noch früher gegangen.
Alles in allem hat es mir aber trotzdem einen Heidenspaß gemacht. So manche Faxen mit den Leuten um uns herum gemacht und eine Menge Spaß und Austausch gehabt.
Nächstes Jahr bin ich wieder dabei, dann hoffentlich erfolgreicher