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David Scherfgen

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61

24.10.2014, 19:06

Bitte lass das mit der TriBase sein, schließlich sollen hier nur einigermaßen verbreitete Engines/Frameworks gezeigt werden. Die TriBase ist unbekannt, alt, langsam und schlecht designed.

CeDoMain

Alter Hase

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62

24.10.2014, 19:35

OK :D Ich dachte nur, ich mach das, weil sie ja ein wenig zum Forum gehört. Und sie steht ja bei Wikipedia... Aber du bist ja ihr Urheber und ich hör auf dich. :)
Mit freundlichem Gruß
CeDo
Discord: #6996 | Skype: cedomain

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KeksX

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63

25.10.2014, 16:16

Kein Problem; es soll ja auch nicht in Rekordschnelle fertig sein. Ich kämpfe grad eh mit der Formatierung! :D
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David Scherfgen

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64

30.10.2014, 07:00

Gefällt mir schon gut, was du da angefangen hast. :) (sorry für meine frühere Kritik!)
Bei den Grafiken (Buttons und Paddles) sollte man vielleicht die einzelnen Elemente durch etwas Leerraum voneinander trennen, damit es beim Textur-Filtern keine Probleme gibt.

KeksX

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65

30.10.2014, 12:08

Na letztendlich hat die Kritik ja auch wieder alles ins Rollen gebracht, also war das schon gut!

Ich war etwas vertieft das Spiel bereits umzusetzen, darum hab ich verpennt die Seite fertig zu machen. Die Assets werd ich nachher nochmal anpassen und den Ball hinzufügen, das war jetzt erstmal nur testweise. Ist das erstmal, dass ich etwas mit einer Wiki Software mache. Das System ist aber ziemlich cool!

Wusste übrigens gar nicht, dass man das schon mitkriegt wenn ich das als Unterseite meines Namens mache. ^^
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KeksX

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66

04.11.2014, 11:24

Hi,

ich wollte eigentlich meine erste Version des Spieles fertig machen, bevor ich die Seite aus der persönlichen Seite schiebe, aber ich habe gerade etwas akuten Zeitmangel und darum veröffentliche ich die Seite lieber jetzt schon, damit alle mit dran arbeiten können.

Die Seite ist nun hier angelegt:
Community-Projekt: Praktischer Vergleich von Engines und Frameworks

Um rege Mitarbeit würde ich mich natürlich freuen, und für alle die sich etwas unsicher sind werde ich demnächst eine erste Version für C++/SFML veröffentlichen; vielleicht hilft das ja einigen.

Ich lade jeden herzlich ein mitzuarbeiten, das ist ein Projekt des ganzen Forums! :)


EDIT:
Und denkt dran, dass ihr eine Unterseite anlegt wenn ihr bereits euer Projekt einpflegen wollt. Das geht am einfachsten indem man einen Link anlegt, dort ein Slash( also / ) hintersetzt und dann den neuen Seitennamen eintippt. Klickt man auf den Link kommt dann die Meldung "Die Seite existiert nicht, neu anlegen?". Dort kann man die Seite dann speichern und sie ist als Unterseite angelegt.
WIP Website: kevinheese.de

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »KeksX« (04.11.2014, 11:33)


David Scherfgen

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67

05.11.2014, 08:38

Ich habe gerade mal den bisherigen Text korrigiert und poliert.

KeksX

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68

05.11.2014, 11:21

Vielen Dank, liest sich direkt viel besser!
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KeksX

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69

15.11.2014, 19:04

Hey,

kurzes Statusupdate:
Dieses WE hab ich wieder etwas Zeit zum Entwickeln. Morgen habe ich das Spiel + erste Doku[C++11 SFML] hoffentlich fertig und kann so ein paar Leute zum Mitmachen ermutigen. Ich werde dann nochmal die Wiki-Seite aufmöbeln. Gibt es denn jemanden der schon daran sitzt?
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FSA

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70

15.11.2014, 19:52

Darf man auch in 3D arbeiten aber orthographische Projektion nutzen? Dann könnte ich auch was machen.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

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