Statt also nur ein einziges Framework mit nur einer einzigen Sprache zur Umsetzung zu verwenden, könntest du dir noch das eine oder andere weitere anschauen, welches du bisher noch nicht beherrscht. Abgesehen davon, dass es dich zu deinem Ziel führen würde, würdest du dich so mit weiteren Frameworks beschäftigen.
Guter Punkt, bloß wärs mir halt lieber, wenn es Leute machen die sich in Ihrem Framework bereits auskennen, um eventuell direkt auf Feinheiten etc eingehen zu könnnen, falls es denn welche gibt.
@CeDoMain:
Versuchen kann man es sicherlich auch so. Wie ich im OP schon geschrieben habe ist es imho wichtig, ein simples und möglichst einheitliches Konzept zu haben. Welches Spiel das letztendlich ist, ist da eher unwichtig. Asteroids fand ich füre den Anfang ziemlich passend.
Wenn also von denen, die sich gemeldet haben, wirklich Interesse besteht, würde ich da ansetzen. Also: Welches Spiel soll am Ende gemacht werden und in welcher Komplexität?
Pong ist da auch noch eine gute Idee. (Hattest du glaaub ich auch schon vorgeschlagen).